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近日,文化部下发了《文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》,文市发〔2009〕46号。这则通知重点阐述了网络游戏经营单位的监管新措施,提出了建立网络游戏经营单位自我约束机制、完善网络游戏内容监管制度等,全通知一共12条章程。3 W5 M$ w3 w" \- ]
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同时该通知还要求网络游戏企业要创新游戏规则,,对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制。对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制,采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。 | 专设机构人员负责产品内容自审自查。3 {2 C& C! g+ @7 ]
: |5 I1 [8 r X/ F 通知还明确指出将建立巡查制度,巡查内容包括:网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、客服系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面,产品内容不得含有《互联网文化管理暂行规定》或其他法律法规所禁止的内容。检查中发现的有关问题及时上报。0 \. ^3 N, @ M2 K9 {( y! q* z0 q* m
/ Y$ G8 c; Z/ O9 n) m3 ]9 X 对网络游戏经营单位以低俗、色情等手段进行广告宣传和市场推广、向未成年人提供虚拟货币交易、在用户直接或变相投入现金或网络游戏虚拟货币的前提下,采取随机抽取等偶然方式使用户获取游戏产品和服务的;非法提供网络游戏“私服”、“外挂”等行为都将进行严打。
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+ n: t: x% j/ D6 y2 R& G 权威媒体人士对此表示,就网络游戏的现状而言,限制PK系统和婚恋系统,是一个任重道远的工作,其难点在于度的掌控和标准的确立。不过我们相信很快就能看到具体的技术措施和标准出台。但明确提出了开发中间件和用体制保证中间件的共享的概念,对网络游戏的研发应有积极的推动作用。
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他认为,通知中明显加强了运营后审查的力度,从执法(打击外挂、私服、反低俗)、社会监督和企业自查、行业自律等多方面提出了具体条款,与此前一些业内人士的呼声一致;所提到的完善游戏的审查备案管理,加快工作效率,适应网络游戏的发展变化。
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文件全内容
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! K r; t& I' u 文市发〔2009〕46号 4 o, f9 C- b" o1 @. q, C9 T
4 a( N: w, T: h) s' z; w3 l 近年来,我国网络游戏市场快速发展,在满足人民群众多样化精神文化需求、促进文化产业发展等方面起到了重要作用。但与此同时,网络游戏原创精品不足、产品结构单一、文化内涵较低问题严重制约了中国网络游戏的健康发展。特别是一些网络游戏企业受利益驱动,片面追求游戏粘着力,甚至以血腥、暴力、色情、赌博等低俗和违法违规内容吸引用户,给消费者尤其是未成年人身心健康带来不利影响。为切实加强网络游戏内容管理,落实网络游戏管理责任,现就有关事项通知如下:3 ^* q% i z7 h8 b+ q$ L k
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一、建立网络游戏经营单位自我约束机制; c0 J6 I7 L4 F K x/ t
" Z+ q, o, `" w3 y& f& F9 N (一)树立正确的文化价值取向,提高网络游戏产品的文化内涵。网络游戏产品和服务承担着娱乐、审美、教育、沟通等重要的文化使命和社会责任。网络游戏经营单位应当将社会效益放在首位,在游戏的研发运营中以社会主义核心价值体系为指导,增强产品的文化内涵,大力弘扬时代精神和民族优秀文化,为人的全面发展和社会和谐服务。
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(二)改进游戏规则,调整产品结构。网络游戏企业要根据国家文化发展需要和市场走向,创新游戏规则,丰富游戏内容,调整产品结构,改变以打怪升级为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制,采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。
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' A0 G e( C0 f( d (三)专设机构人员负责产品内容自审自查。网络游戏运营单位要设立专门的内容自审机构负责游戏产品内容的管理,组织产品策划、研发、运营人员进行政策法规培训,提高相关人员的法律意识和社会责任意识。在网络游戏产品研发、申报、上线运营前对产品内容进行自审自查,保障网络游戏产品内容的合法性。内容自审机构的负责人应由经过文化部门培训的人员担任。, K7 m* F0 v l9 o. H
- v) w5 }, h, K! F/ O (四)健全企业负责人培训考核制度。文化部将制定《网络文化经营单位负责人培训考核纲要》,在两年内对包括网络游戏企业在内的网络文化企业负责人及研发、运营部门负责人进行培训考核,将国家的管理要求内化到企业管理之中。
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& C P1 j( `9 \/ `# }7 ~* _ 二、完善网络游戏内容监管制度
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(五)加强对进口和国产网络游戏内容的审查备案管理。文化部进一步调整充实网络游戏内容审查机构和人员,完善网络游戏审查技术要求和工作流程,并根据网络游戏产品发展变化,修改完善内容审查细则。
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(六)实施网络游戏研发技术引导工程。为国产原创网络游戏提供必要的技术支撑,开发通用中间件实现数据通用化和共享,制定技术标准,建设游戏开发及工程管理规范,带动国产精品网络游戏的研发生产。评选社会效益和经济效益良好的优秀网络游戏产品,鼓励思想性强、趣味丰富、具有教育意义的网络游戏开发运营。# N: F: S% \9 A) u3 L
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(七)落实网络游戏经营主体属地管理。省级文化行政部门要对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业开展一次全面的梳理,一是要实地检查其是否取得文化部核发的《网络文化经营许可证》、是否严格按照许可证载明的经营范围进行经营;二是要实地检查网络游戏经营单位是否按照有关规定履行网络游戏产品审批或备案手续、落实内容自审制度、运营规范制度;三是要加强对网络游戏经营单位经营管理人员、内容审查人员的政策指导,分期分批开展法律法规和相关业务培训;四是要严格审查申请从事网络游戏经营活动单位的资质,在初审工作中加强注册资本及股东结构的审核,对申请网络游戏经营资质的企业要在营业执照、章程以及股东证明材料、注册资金等方面加强审验;凡不符合《互联网文化管理暂行规定》所要求条件的,一律不予受理。
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/ a( Y* H& C, Z8 i9 A8 o, [ n0 ` (八)加强网络游戏产品内容的跟踪监管。省级文化行政部门要对本行政区域内网络游戏经营单位的网络游戏产品运营情况逐一进行网上巡查,巡查内容包括:网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、客服系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面,产品内容不得含有《互联网文化管理暂行规定》或其他法律法规所禁止的内容。检查中发现的有关问题及时上报。
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( p9 f) o- a2 n+ |3 E, ]5 {" ~& l4 m: ` (九)突出重点,坚决封堵违法网络游戏。各省级文化行政部门和文化市场综合执法机构要重点查处以下违法网络游戏及其经营行为:利用互联网对运营的网络游戏产品进行格调低俗的宣传;运营宣扬低俗、色情、赌博、暴力等内容的网络游戏产品;未经批准,擅自从事网络游戏经营活动;提供未经文化部批准进口的网络游戏产品;运营国产网络游戏产品未按规定备案的;对网络游戏经营单位以低俗、色情等手段进行广告宣传和市场推广、向未成年人提供虚拟货币交易、在用户直接或变相投入现金或网络游戏虚拟货币的前提下,采取随机抽取等偶然方式使用户获取游戏产品和服务的;非法提供网络游戏“私服”、“外挂”等。要积极会同通信管理、工商行政管理等部门,落实对违法经营单位的行政处罚。同时,将行政处罚和技术监管相结合,对提供违法网络游戏的网站通过技术措施予以封堵。
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* l- a5 X4 m$ y9 m (十)加强管理与执法责任追究。各级文化行政部门和文化市场综合执法机构要落实管理责任制,根据本地区网络文化市场状况配置专门力量,加强互联网文化管理的知识技能学习,提升管理人员素质能力,并将网络游戏管理作为工作重点纳入对综合执法机构的考核之中。
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% T3 D9 z t! G" y& }/ H+ D4 r 三、强化网络游戏社会监督与行业自律
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- ?5 Q- O( N. |. B# e/ W$ t8 {. r (十一)完善社会监督制度。各级文化行政部门要建立学校、家长、媒体、社会紧密配合的综合治理机制,充分发挥网吧及网络游戏管理工作协调小组的重要作用,密切配合,形成合力,提升网络游戏监管水平。根据舆情和举报情况,定期组织教育工作者、消费者、有关部门以及新闻媒体等各方面代表对特定网络游戏产品进行评议,并将评议结果向社会发布。
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(十二)加强行业自律。加快筹建全国及地方网络游戏行业协会,建立和完善行业自律公约,引导网络游戏经营单位增强社会责任感,健全内部管理制度,自觉遵守法律法规和社会公德、职业道德,自觉为营造健康文明的网络文化环境作出贡献。! z9 ?6 m9 H$ A( [: s. n
7 U2 R1 ]+ L8 u7 x 特此通知。
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. @9 B: a) P6 m' r& \1 u- b" } 二○○九年十一月十三日 |
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