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fanco 发表于 2004-5-14 08:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<>' v  x  I( i/ \- u2 D4 a' V
------------------------------------------------------------------------</P>
% }* L! ?6 k, I0 I<>
) s1 H. l" E& ^) w, i  参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 + N4 Q& m2 O8 x( C5 S
按下「~」即可开启
6 g5 p! ?  {6 a' }* h. d4 g% a使用时先输入参数名   Q1 H- D2 b( ]1 P% k
然后按下SPACE空出一格 & @- C0 ]7 v' l1 I
再输入设定值即可 + w* B' b7 y( Q: \# o# o+ E  |
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
% C. t4 r* c8 N7 l4 l不过...如果你是开LAN GAME的人 2 h+ B( |6 ]2 ^7 ~' m! ?7 ^' a
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
* w  }& K" z: U# D4 ^大多数指令之参数0代表关闭此功能
. q+ X& Q. X8 D地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp?
8 P4 a2 ]& {5 A; l=====================================================================================
0 [4 V# ~/ X# u1 F# V, oServer专用 </P>
8 U4 ~' C; ~7 n8 R1 n1 {<>banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 % S5 d( j* m% M. [1 @* N6 n2 H' i& w2 t8 \
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) # W8 D2 ]  T( a# l, q4 l* @
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) & N4 {! h5 F. p5 i
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
2 {" z$ V' T3 Gmp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
- F8 o7 v! u+ Y- m2 mmp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 2 C" z, h4 ^! x% s  q7 o$ _* K
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 0 R1 Y: @* h. U* @2 h1 i/ A
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 0 y8 k5 ~! [0 ?4 Q$ w
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
) H9 V; E3 u1 d: Nmp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
/ n+ o( _) n: V- |# k: Rmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
/ x& `) T, c( E6 f+ Y+ h3 mmp_falldamage 1...............会不会摔伤
6 s/ M  C, }3 Q7 k" ymp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 6 _/ _" Q$ G6 Q3 K6 ~1 ~
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 9 O# `- A# v; a& D; e
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 3 q! w$ P" O( o8 t3 D
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 ! d7 o# V, `- U$ U
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 ( l- I: ^' ]9 _" U6 a* P, e# B
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
) _& `! c9 s- r5 z" ?- Mmp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
, P4 ]3 C+ G5 |; K- w0 Wmp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 8 Y# E% {. m7 R/ ?; |) n7 N$ [
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  U, K6 Y2 V: y. ~: M0 x/ Ump_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
8 G* H2 e* j# }' M% Dmp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) & ^  b" `0 g5 X: U
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 4 C: p5 M; e- Z3 j5 w* V) ]
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1   ^. x0 p0 \6 [% A! e* Z3 G
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 ! {) l9 i+ M/ h. ]1 u; \
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) $ a( ]4 V5 p, j7 F& {
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 " L- {5 @' w9 X- k3 W8 t& G. |
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 # Y" [# }6 f- Q
nightvision 1.................夜试镜能否使用
2 d5 F, c% g0 \' z/ v* M* z  _  Fpauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
3 N% m, N/ w6 A& ~- E1 ystatus........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
& A3 O4 R- H; N0 S! d. U" B& g1 osv_aim 0......................自动瞄准头部
/ A" W( I( @, P9 p3 B% \  Ysv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 . j" A- T( Y8 j' r
sv_airmove 1..................可否在空中移动&amp;转向 ) k. I5 M0 w) x: a) o1 d
sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 2 a- ]! ], j- A7 H% h
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
1 ]& r0 W( J1 t! }$ t* s) Rsv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...   h( v$ {/ ?8 X0 Y% p& R
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? . {9 F9 ^7 p$ ~
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? ( A5 ~) \# l: B8 K0 F! ?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
% ~' J7 W0 E9 ]- s# ^0 C3 v1 qsv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999   r: ^; ?& H- U1 ~7 M# F
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 4 y3 T3 E2 e9 t9 A8 s  l
sv_maxspeed 320...............最大速度
& M4 @) U9 k& `: V' dsv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 ; Z% n8 x% d6 Z- `+ n7 N
sv_password 0.................进入游戏的密码 ' O7 R' ~7 U% F; v# f: x
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
6 k. _, a  Q, h& D5 A$ Isv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server ! ^1 C, r. Y3 J6 ^# `1 A" Y- D& d
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... / ]7 l# U' J5 ]( q4 e
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  u( w8 J+ i2 e# D5 u" tusers................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) & p2 E2 X5 Q& B0 a; H  e& f
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 ! Y( |/ p1 D% D) k& Z! Z3 L, g
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
* F$ R6 V' i! f" qmp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
' g/ e& k; C) l  Cmp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
4 Y: x, V8 i/ s: R( tmp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") % F& T- r' W# j( \/ Z. o2 a  {
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
8 }' z/ D- Q& |3 N7 [( rsv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
: k7 I4 B5 k' isv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN * p+ o' V- R* {7 T
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 </P>
' P$ G9 O( ]& g8 b<>
, H0 v1 i7 p6 U$ o玩家用参数 </P>
8 d' }$ n- Q6 U2 m* f<>adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! . j- o) w5 J' f0 k  _
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) / y8 G* n- U) D
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
1 _3 r- `; a! h) p) hcl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map # ^  I9 ^! Q! A* f: I
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
& k! c9 k# C( C: i/ G" Icl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 ; t% o: h9 ?& f$ m# a; |
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 % ^, }0 X5 h5 E  o8 z7 [1 R
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
- K  T% ?- A% _7 V5 `. |cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
1 J; W  J: F4 S8 |, tcl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 # C$ C. m7 E% T  [- i+ o. h
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  P; _( K2 P, {. V8 S1 t$ Ucl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 * G. y0 z5 b5 ^6 A
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) ) r( ]4 ~! P1 t/ T$ A! [, ]% e
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
' K* H& j0 d* E  Gdrawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 3 Y( }3 k( o5 l0 ]1 S
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy " e. f& ~9 X. F, {& S
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 - {9 C) ^, A4 I2 ^: N: S, F
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) ( v  [9 n) g( x& Z" O) Z
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 ' K$ h/ L) C  P& h8 ?
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
4 `0 C) P( e/ H8 nkill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… 4 W& u9 j, z( [* L
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
! R( W! x  a- ]3 j4 w% n, ]8 tlistmaps....................显示server的地图排程
' q- _1 z' X4 Xlistplayers.................显示大家的编号与姓名 / e$ t5 u4 @3 N# z$ n0 P
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
' \6 j7 Z$ L4 c% N" K/ Jmax_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 ) v7 ]* \6 i# \, W. e
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
- r+ X5 D. P4 U, Yname 新名字...................换名字,活着的时候才能用 4 `/ J! W; `) v: m2 u& \; V3 Q
nightvision...................开关夜视镜
5 z5 k+ P( L- |; ]r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? & B) `4 w% Z0 \' p: T7 O3 A4 o) D
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
# v) Y/ ~& c3 Urate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 . K# }2 W) Z& B) Y/ E
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 : L  u2 r0 y. X! N8 w4 u; A& Y
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 . x) G* |5 ^' A6 k* _8 O
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
9 w3 l# U; `: z$ _- q* A, tsetinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
: v7 _. ]9 {9 ]; _( i, x8 Ysetinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
( t* V# A8 h9 G7 P: Qsizedown......................缩小屏幕
3 I( n  F: C8 V" y! F& i+ wsizeup........................放大屏幕 3 y6 |0 |& o/ b5 x1 H6 Y
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 " J* _7 a+ h9 X* S* d
version.......................显示版本信息 ) S  n3 S, m" \% b
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 % K+ w6 m. k( n' `) m+ g8 P
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 7 W) R8 H. g, r4 k5 i( M1 f
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
& Z, X" `# k9 o% v6 z2 r+ dzoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ' g( d3 N/ X# j+ ~* _' z+ }
ping..................显示Server ping client值 2 z1 d. Z! k' g7 |* Y( A0 e! B
pingservers............显示Client ping server值 & q2 V( u' w. q
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps 2 X7 w# t6 J( ^3 s0 Q& H9 N
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 1 j" A2 y0 G' q' J. a1 l5 X
net_graphwidth 192............工具的大小
4 o7 c- A& c% w9 Ovolume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
% v# m8 ]- x$ o0 e% a) ], M7 ohisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) ) }5 S& X1 O- ]- l9 d
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 ; }6 x4 D$ K5 X0 y1 q5 T8 J
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
6 z# K! n1 B) y8 u: {8 Mexit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
/ Q2 ?9 I; p3 V2 h+ uquit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 9 c% Y1 O! C7 u) h8 a
reconnect.....................不离线直接重组联机 9 `1 C& ~6 t" |3 Z
retry.........................离线并重新联机 # r0 K! \8 p3 a! N" r8 ^
connect IP....................联机到指定Server </P>
# F9 k! H) l  M<>=====================================================================================
  y5 y# Y; @, T3 N! {- \console本身 </P>
& V" S/ B1 {0 Y8 d6 x<>developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 + N; V  s( J: Q/ q. m6 M
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
; E; q2 i: P6 |$ a8 a  v. U0 ?) b- x6 X. Ucmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
1 j- o0 B# p+ i# z7 eclear..............清除console上的文字
4 a9 @) e) @5 U6 q& @- c: Z/ ^0 t2 V9 fscr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 </P>
# C  N+ S5 a  {" r<>===================================================================================== </P>
- g. A$ j# [, s5 D* z2 ?<>注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 </P>
. E1 |* D- q8 M<>命令     默认值    建议更改值 说明 3 Y6 B, T0 s6 ~  R/ O% g" k4 P
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
$ M) b; j1 w7 F+ mgl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 7 \0 k# \& p1 V. l( v. l
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
( D! V$ Z0 i. Ufps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 ! F0 n  L* S" b4 E+ s$ P, x
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
& b: w/ H- q7 a: {* X8 q0 z' q/ ?4 ^) ?8 hhisound 0...............1,高质量声音 9 P, T+ I' }/ A& b" x, ]* j$ I+ Z
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) % c5 d1 S) c' p+ ^0 M6 y8 W
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 7 s4 {# t1 S+ \; R  U0 @; U
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
3 {, `3 Q! U, V- kbgmvolume 0.............1,播放CD音乐
; V8 }8 G& d/ h+ T$ N7 Q, t1 jcl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
: K& F; Z# f$ E$ W. rgl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
8 T1 Z1 B2 B, d: J5 \! a$ [gl_round_down 1.........3
; H, N& `; ?0 ]6 ]2 Y; Z7 ?& asetinfo "ah" 0..........1
: L  |7 \3 [3 H: m) @setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂 ; N% i1 _; d0 ]: j) x# ^
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  [" P/ {8 v! Rcl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
' v+ B* b  k( l" Q1 Ecl_nopred 0.............0 ; `* y/ B4 q8 p8 O/ _6 b6 _. U
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
3 c' s/ c+ |2 W" n0 ^! Ir_drawviewmodel 0.......1,显示武器 </P>+ v/ A( n# R! w* Y- F5 a
<P>===================================================================================== 9 d; B/ r7 T$ H# _0 X  L* q- m
录像类命令 </P>. p$ ]1 {4 p. B; k9 {) w
<P>首先你必须拥有CS " s" |0 [4 }2 i' ?4 g
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
" x5 \1 I4 e1 W\hl.exe -console -game cstrike -condebug 3 n* h) }" {0 c, }
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
$ U  ^" l5 o5 o+ w" U如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
0 M+ V% o+ X$ h: K  h3 ]进入游戏,并正常开始一场游戏
; s8 i! a" \+ d2 x/ N  {当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: </P>: N2 r1 g% y: c2 R' [; e* ?# n. g' b; v
<P>record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem : v7 C3 J$ a- A3 V" @: j
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 4 R3 |% o* M0 Q# X$ R* r6 ~/ H
listdemo demoname.............列出录像信息
7 M. Y" D' s. C# i, Pplaydemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 1 w2 l7 ]) X$ x7 ]3 \
playvol 9.....................设置录像回放次数 $ G* D* e( T" Q$ D2 G* a, z
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 3 L6 f. n! j/ ^3 E: R
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
1 t& N& o4 K% s8 S6 h" \$ X. estartdemos....................循环播放一段录像
6 N4 l2 T1 T6 z) R$ T* ]startmovie filename...........播放一段录像 3 V* F5 d$ R% d: l: O  W3 |
stop..........................停止录像
1 C7 Y0 `" |- N$ Jstopdemo......................同上
# s) B& `- u! jswapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 % U. @) a2 u" B" ^
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 5 y3 o; a: k- t4 x7 N1 q
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
* d' N. f. o5 h; l# Qremovedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息   r/ n0 _( p0 T, `1 B
edgefriction 2............3D画面方面的东东 7 D- o! W5 G0 X# J. b
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 </P>9 Q3 |( @) ?# ]( p
<P>===================================================================================== - c- p2 m: f0 m) O
远程遥控 </P>% d! @/ c6 A  k
<P>先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
0 w- g6 m0 l; L# @+ u游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 4 j/ o5 W8 ?- o; W! S$ O* ?
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 ; L% r, m; o) p0 U, }$ ^4 q1 ?9 u
但指令前需加rcon空一格。 </P>$ G1 P. y; p4 {8 ]8 H- D5 D
<P>rcon addip 0 &lt;ip&gt;...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status , _' B; B% Q: u7 k
rcon addid 0 &lt;won id&gt; kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
$ c! X, G% ]* ^, ?rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  `7 u0 i& J9 I  s2 {& _rcon listid.................(看bannd id) ' K, r* k4 o0 o; h" [4 x% w
rcon restart................server地图重玩 ! T; h* \! Q7 j5 t9 j0 d  g
rcon say ID:................server talk 3 a! v: e/ V. o, }% n; e! u& {) j
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
0 Z( M9 e) E7 u: Ercon status.................看Info ; g4 \, S, o, [! {! d/ z+ Q
rcon users..................看所有人资料 , f! f. D  A3 z0 F
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server 5 l3 v, B4 s, ^* Z  {/ J4 }
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
; T  K; u/ m" r( \) J: krcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play 6 v3 J# r" d1 Q3 Q
rcon_password 密码..........AMD登入密码 </P>; P. I. L$ c0 a: m! \3 Q
<P>在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg </P>
! }& H# z3 z7 |. f2 q% H+ v<P>这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 6 g/ X8 I3 W) E% Q8 }
</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
神の斗士 发表于 2004-5-14 08:59:50 | 显示全部楼层
<>专业</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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 楼主| fanco 发表于 2004-5-15 05:05:49 | 显示全部楼层
<>见笑了`</P><>我也是放在电脑里``现在我们学校bbs开了`</P><>放上来大家共享一下!!!</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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vicwr 发表于 2004-5-18 08:26:11 | 显示全部楼层
<>CS有点过头了吧,这年头好像游戏不止CS喔!?</P><>怎么大部分都是CS</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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 楼主| fanco 发表于 2004-5-19 01:34:53 | 显示全部楼层
<>可以啊``</P><>只我比较笨啊``大部分只玩cs啊```</P><>还有什么好意见可以和斑竹提啊``</P><>他会给你开个专区的``只要玩的人多啊!</P>
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