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为了统一起见,我们称有金龙的城为金龙城;称大天使的城为人类城;黑龙为黑龙城;泰坦为泰坦城;恶魔为恶魔城;远古巨兽为野蛮人城;九头龙为沼泽族城;当然,有幽灵龙的自然是鬼城,还有新加盟的元素城
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一.第一级兵种 ; U" v3 N% V3 Y; H T
众所周知,第一级的兵种是最弱的,但在战争的初期,他们却是关键的一组兵,在开始,我通常是用第一级的兵的数量来计算自己的实力。在中期,他们作为很好的炮灰(呵呵),是保护重要兵种不被攻击的力量。在后期,数量庞大的的一级部队也有不可忽视的实力(不过死的太快),在决定性战役中,也有一定的用途呢! - O2 i5 z5 v- h4 n# d" n' l, }2 Q
以下是详细的分析: ! B0 k4 V, W& _/ f: F# ?* d
1.imp/familiar(小恶魔/恶魔之子)
. `9 a+ \3 c0 A7 R" \' f 恶魔城里的这两个一级兵种可以说是没有用的东东,攻防,伤害力,生命力都是倒数的,恶魔之子的特技吸取敌人的魔法值也不很好用。但如果是敌人有恶魔之子的话,不要留着它们,太讨厌了。这是一级兵种中最没用的之一,只能用来作炮灰。 $ e4 f1 y G3 Y0 E, B+ O
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2.skeleton/skeleton warrior(骷髅兵/战争骷髅兵) : |' w0 u- s1 w- l5 a+ k2 |5 ?2 X4 n7 V; @
各项指数都比较高,也不吃任何精神系魔法,但有鬼族的通病--生命力太少,不然,也能和半人马,枪兵一较长短。但有利的是鬼族英雄的独有技能--降灵术(necromancy),使死去的兵变成骷髅,以及鬼族城里的建筑--骷髅转换器(skeeleton transformer),使游戏中有了数量最多的兵种--骷髅军团,非常可怕。
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3.troglodyte/infernal troglodyte(穴居者/恐怖穴居者)
' n" l/ ]3 U6 D( W! g$ X 黑龙城里的这种兵表现平平,只有中下的成绩。特技不吃瞎眼似乎很有用,但仔细想想,有谁会把瞎眼这么好的魔法用在一级兵上呢?呵呵,还是没有很强的实力。 % `( B( Y/ F: n/ |1 o, |" P
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4.goblin/hobgoblin(蛮族兵/高级蛮族兵)
! K/ K8 F1 P3 M, b7 ~ 同小恶魔及恶魔之子一样,没有太大的用处。唯一可取之处就是他们速度很快,常常使人措手不及,进攻型部队--这也是野蛮人族的特点。 5 a4 I5 R6 E8 U- j. E" {2 p+ N$ H
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5.gnoll/gnoll marauder(狼头兵/高级狼头兵) & g2 Y: v8 [6 q, ]1 r* s
相比于沼泽族其他级别的兵种来说,这种兵排名是比较高的。但不知是不是我对沼泽族的兵有成见还是别的什么原因,在使用时总是觉得不好用。但用这一族时,狼头兵也是有一些用途的--防御很强,伤害力也很高。 , W; b. ^ {) Q) d, _
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6.pikeman/halberdier (枪兵/斧头兵)
" a5 ] z! d2 W0 O& q% { 人类城作为最容易上手的城,其一级兵的实力也名列前茅,无论生命力、攻防、伤害力都仅次于半人马,非常实用的兵种,只是花的钱较高,另外,速度也慢了一点。
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7.centaur/cetaur captain(半人马/半人马队长) 4 {3 b `5 U1 p3 U5 @: u7 j
正角终于出现了,半人马在每一个方面(包括招募它们所需的钱)都是一级部队中最高的,战争中他们是作为一个真正的战斗元,一只数量众多的半人马部队,速度也很快,是一只极为好用的部队--决不是炮灰级的。 R M P1 }# V; B4 x% F) j
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8.gremlin/master gremlin(侏儒/高级侏儒)
2 U ^2 ~8 ^7 u& `$ Z+ L 如果你坚持用侏儒出去打,他们不但会降低你的速度,而且只有当炮灰的用途,但你要升一下级......马上就不一样了,高级侏儒是一级部队中唯一的弓箭手,他们的存在对敌方的城堡有着致命的威胁。在联网对战中,只要在几天之内招出几个泰坦城的英雄,把他们身上的侏儒和在一起,升一下级,便可以去攻城了。敌方几乎没有什么抵抗的方法(如果你够快)。因此,在对战中有时这种方式被也禁用。 # x) I \5 u: {! l+ \
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附:一级兵种一览表(仅供比较)
2 [0 U4 i" y" _ M6 \name attack defense shoot damage life speed cost 1 \+ l# T, f. o4 J
imp 2 3 1--2 4 5 50
& d2 a8 ?* x: S3 A1 xfamiliar 4 4 1--2 4 7 60
7 A1 T. |; J" D |skeleton 5 4 1--3 6 4 60 8 q3 k4 ~2 T3 J
skeleton warrior 6 6 1--3 6 5 70 5 s% U# f& W3 ~1 r+ p% X
troglodyte 4 3 1--3 5 4 50
5 t% z% V3 P8 u8 D% f" Hinfernal troglodyte 5 4 1--3 6 5 65 ; a5 ^) ?# Y. m
goblin 4 2 1--2 5 5 40 + V& y4 ]2 F; v! G7 M+ [0 [
hobgoblin 5 3 1--2 5 7 50 & a U& s$ p( l5 t. R7 U) p
gnoll 3 5 2--3 6 4 50 7 _, Q* n5 w' U5 k" X' {. x# D
gnoll marauder 4 6 2--3 6 5 70
, y- C6 `8 d6 `1 vpikeman 4 5 1--3 10 4 60
$ G: k1 B9 O$ g: |4 _% @halberdier 6 5 2--3 10 5 75 ( E( C/ A: g3 o4 H* w3 Z
centaur 5 3 2--3 8 6 70 8 h* O- |* r: _- _) `% t
centaur captain 6 3 2--3 10 8 90
) d8 n! S5 n& L' M; A0 l% L/ o3 Ggremlin 3 3 1--2 4 4 30
+ N4 n: l7 Y" \9 ^master gremlin 4 4 8 1--2 4 5 40 <FONT color=#ff8080></FONT> |