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简述C和C++程序员学习历程【转贴】

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猴老大 发表于 2009-10-18 19:59:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之    $ g# R/ t/ V4 o, U5 d  G

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# d8 n5 }" J, X, y* M总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
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  一家之言,欢迎拍砖哈。   C4 {4 t% N) b# [7 U9 r

0 x% f; j! i. M( r" t' b1 p/ [  1、可以考虑先学习C. / j  w1 U# q, W: h; e. `6 p2 h
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  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 ! V: r  ^$ E; N4 X/ \+ f
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  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
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  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
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  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
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  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
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  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。 1 M+ ?" P/ g, v! T: b
这是现代工程化开发的核心和灵魂。 " L( B4 N$ v$ ~
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  因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。
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% B+ p* X3 P  d! I  3、开始学习C++ ; l2 W  g% {( v& P, s; z. L
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  C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。 7 f) O3 q" g6 z; H. E1 S) @+ R
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  不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。
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! ]2 b/ K9 p) H& R* G. z  现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗?
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  4、学习C++的深入技巧
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- b7 j7 N8 {2 m' w, G! \  C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是? * r" L. C% [3 K* w8 G  I, n
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  既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 9 [% @) G$ V- n1 L5 X: ]2 d% Y+ x

; `1 P/ ^6 b- k6 W* R  ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理? 1 z8 ~  h- t: X) C) L+ T

) w3 Z3 u7 K4 Y6 W  学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。 5 W* l8 t6 J4 r; C% \7 u

7 p' H: ~% E7 j( G  5、学习应用开发
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. Z3 R9 `; |5 [- Z, q$ q" R* N  前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。 , v; K$ L8 U% s! _; V' |

# b. k; y5 ]8 Z8 B! ]  什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。
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( t8 M" M) f  B* ]$ r' L  OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。
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9 j2 l0 _6 P8 O  当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。
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& u5 a+ W% k  l" F  ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。   B9 h, v% X2 u6 x

: l: H! [5 e! ]& P- L  n+ h  假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的? 6 c- O2 j% m6 P# L! E
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  6、学习MFC
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0 h, ^! X! f3 C# e  学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。 5 u9 ]1 i. r- z3 l) \" F2 f$ A
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  呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。 % U; ]6 f& }+ Q
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  其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧?
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  7、Win32API 7 K' y& y' _6 w6 Q$ P
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  其实Win32APi不难学的,因为虽然它很大,有很多接口,但不是必须的,我们真正做个简单的Windows应用,其实用不到这么多的。做个简单的Dialog,然后实现个功能,你遇到的接口函数,其实绝大多数,就是以后常用的了。把常用的记熟练,就ok了。 / T/ w$ d. P0 W7 R" x( f, |

* ^0 @! _8 w* [' n0 m+ X  关键是,这个时候要通过WinMain方式,去理解Windows的事件机制,这是核心,其实说起来简单得要死。就是以前你的程序,由于没有系统支撑,很多事必须自己做,比如检查鼠标和键盘输入,你需要写个死循环,自己不断去看,而Windows说,这些事你不要做了,我来做比你好。你没事就玩去吧,我把和你相关的消息放到一个队列里,就是你的事件队列,你自己没事去找找看,有没有新消息来,有就做事,没事就玩好了。很简单是不?
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  当然,Windows是多任务操作系统,有时候,我们的逻辑需要并发一些功能,比如说,我在等鼠标键盘消息的时候,需要再看看打印机准备好了没有,这里就需要理解并行计算了,这和语言无关,和操作系统无关,这是另外一个话题,这里不多说了,你可以自己找找线程开发的相关资料看。 ) _$ C5 `& I4 \, {0 |4 s, n, _

" _* ^) F( L- C! p, |1 {$ R  看见没,为了学习好Windows编程,其实我们不仅仅需要学习语言,还要学习操作系统,并行计算原理,内存原理,可能有时候还需要学习网络通信,等很多知识,所以说,单凭学习语言,是成不了商用程序员的,一个合格的程序员,需要理解的东西,太多了,要广为学习。 & K$ R- Q0 A; y, G8 B. {

4 x2 T& ^  ?' ?7 c+ s; h! B0 q9 h  当我们把Win32API,以及基本的窗口化程序设计理解了,就可以回到MFC继续学习了。是不是有点递归返回的意思?呵呵。 6 l* k" U9 M( S) x) b9 B. c7 U
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  8、回到MFC 8 G! s6 V2 E! m

  Z* ^" s7 s- A' i' X+ n  原来学MFC很难的,因为其封装了太多细节,很难理解透彻。不过还好,我们有侯老师的深入浅出MFC,去找本来看看,如何从Win32API的纯C编程,改变为MFC的C++方式,看这个最快,基本上前6章看完,已经会了,这里我就不多说了。 ! t- G3 m/ [( j6 i: T1 ]

9 V2 y2 U% \! K1 b' U7 r' c  9、COM 3 f, L$ @/ W) X; i9 P

, ^; l% M% P1 Y$ V' {+ x* H  COM、COM、COM,我最头疼的COM,呵呵。 2 _) y# \' R/ L9 w' y! f- n% `) r

% o9 s6 v+ ]' E5 Q3 C& O# I  COM就是一种远程过程调用,即你请求的代码是在另外一个进程中运行的,通过某种通信协议来回传递参数和结果。仅此而已。DCOM进了一步,服务者可以在另外一台计算机上。在公司开发中,大家可能各做一块,如果要合作,Windows下建议多使用COM.(我个人喜欢socket通信哈)
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& b6 G  S/ K5 {  简单说,COM提供了一种机制,可以跨进程通信,甚至跨机器通信。不过,为了传递各种类型的参数,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的数据,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL. 0 P/ b8 V  c" Z/ Q- y

0 I# D, F/ m- @/ z, e3 ]# d7 ]# `  学习COM,要注意一个接口的概念。由于开发者是不同的人,调用程序和服务程序,可能不是同一种语言,OK,不能简单提供一个C或C++的。h文件来解答接口,因此,COM提供了标准接口,使用者在程序内部,以查询方式获得可用接口,进而以接口ID调用。很累人的。 ; C7 U8 C2 w& m0 V, h" v, w1 c4 l7 T% x

) q4 A9 y, U9 c0 O! o  学会了COM,就可以多理解一点ActiveX了,那么再学习一点dll(动态链接库)的知识,我们就已经可以写OCX控件了。一般说来,OCX控件是个很好的设计,哪都能用,一个软件的模块,最理想是开发成这个样子,比exe灵活。
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  10、没了。
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  按少林派说法,学了上述这些,其实已经算打过18铜人阵了,已经可以下山助明主,扫奸佞,扭转乾坤,解万民于倒悬了。
7 f9 m, I4 I' M
: e/ N1 S. K4 v- y; l+ s  不过,关键是你通过上面的过程,是不是已经学会了学习的方法,再遇到新的东东,是不是已经不难学了?这大概就是武学中的悟性了,有了这个根基,以后只要慢慢修炼,估计20年后,可与天下英雄一较短长了。 / e' [% _  ]! Z2 I+ ^9 @* V% d3 @

/ A  d) h2 ?6 Z- P4 W   呵呵,你说是不是? ) e0 H5 }% N* e
  呼呼,好累。 * n7 w, ^5 y. V

; Z( w* y( e+ i2 a# G$ O
! X7 k% ~4 @. X; V9 e9 Y1 U( a本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/deerfpp/archive/2009/10/13/4666333.aspx
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xiangxiang 发表于 2009-10-18 23:19:09 | 显示全部楼层
我是来看那架SU-?飞机的。
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rewsna333 发表于 2009-10-18 23:22:00 | 显示全部楼层
猴老大我加你Q
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 楼主| 猴老大 发表于 2009-10-19 17:17:01 | 显示全部楼层
楼上留QQ,我加你
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farss 发表于 2009-12-14 22:08:01 | 显示全部楼层
希望有人一起学习Windows编程  QQ 81131452
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