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[原创]写给喜欢CS的人

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ξ飛兲瑬 发表于 2006-3-21 16:38:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<p><font face="细明体" size="2">兄弟们,我这一走至少要一个月才能回来.刚看了些文章,忽然也很想写点什么出来.有些东西也许很基础,但我还是宁愿一遍一遍的在你们耳边重复.也许我写的很乱,希望你们看完之后能明了,并好好体会和练习.呵````我真的很想看到你们有较大的进步.                   </font></p><p><font face="细明体" size="2">从枪法说起吧,定位永远是枪法的基础,无论你用的是什么枪,要练好枪,除了不停的练习是没有任何捷径的.我在这里并不推荐一定要用某种模式来开枪.恩```我是靠和pod练习来提高枪法的.当然如果有人不喜欢面对冷冰冰的机器人,也可以选择去死亡服.只是中国的死亡服务器并不是很好,弹道一般都很差.至于和高手单挑也可以提高,只是我想也许没有一个人愿意每天陪你练习500次以上吧.呵````枪口摆在人物头部的高度,做水平移动.你在练枪时候所要注意的就是永远用准心尽力跟上对手的头部,再按下你的开火键.等你能把这点最基础的做的很顺畅的时候,你可以注重下压枪和射击频率的问题.压枪受很多因素的影响,例如网卡,FPS,PING值还有服务器本身.所以我很难告诉你枪该如何压.至于网上流传的倒7或是如何压枪的方法.呵```我只能说自己并不相信.如果有心练习的话,请每天开着地图,对着墙壁多压.ak我一般只压到五发.至于适用范围,恩````因为我枪压的不好,所以我只在dust2A门的一半距离才用这种打法.至于A门的距离,我会选择压三发,再迅速跟上对手的身体用连续单点补枪.争取两轮的射击之内分出胜负.M4我也会用连续单点,但一般是在替队友补枪的时候或是距离过远的情况下.如果在A门的距离,我一般会选择蹲下扫射.如果在大道的距离,我一样会采用和AK一样的打法.当然压枪的子弹可以比AK稍多点,依据你的天赋和能力,甚至可以在大道压上七八发.呵```当然你有这信心的话最好.我一般打五发,再用连续单点解决对手.连续的单点不仅稳定性好,而且可以使对手压出的子弹在一定程度上飘掉.当然如果对手也用单点的话,那这种现象就不是很明显.AK和M4的连续单点,我一般采用5发一轮.不过根据服务器的好坏,一般三发左右也足够了.只要你第一轮的射击能打中对手,后面连续单点一般都不需要射出五发.只是要做到这些,都得靠定位.没有定位,枪压的再好,射击频率控制得再好也是白费了.射击频率可以依据大家的喜好来定.只是请多练习,练到你真开始对枪械熟悉的情况下,射击自然会慢慢稳定.因为技巧永远都是自己摸索出来得,靠我说的是没办法让你们完全掌握.手枪的话,呵`````deagle请用慢速射击会好点.快速连射的话,请用在近距离的情况下.我用deagle一般都是第一发瞄头,打不中的话就全部对着胸部.毕竟暴头不能成为我们开枪的目的,能最有效的杀伤敌人才是最重要的.USP的话,比较容易掌握.一般能拥有良好的定位和控制好射速就OK了.至于glock,我掌握的并不好,但我一般喜欢用3连发.把它当deagle使用.单发点射我现在采用的少了.不过有种四发打法,就是在采用单发模式的情况下,点击一次开火键,再迅速左右键一起按,改成三发模式射击.这只是朋友的打法,我还未曾适应.有意思的朋友可以试着采用.也许我说的东西太散了,但我还是要强调,要提高的唯一途径就是不断的练习.只有练习你才能找到最适合自己的打法.我的东西未必适用于你们,只是起个抛砖引玉之用.</font></p><p><font face="细明体" size="2">.......ed,ky有一点我以前未曾告诉你们.ky不是一直想知道我是怎么边走边开枪的吗.呵```除了上次告诉你们的,在中近距离的情况下,鼠标在开出第一二发之后迅速下压之后不动而只靠身体轻微左右晃动来进行走动扫射之外.还有一种技巧我忘说了.首先还是需要定位,定位实在很重要.恩````你有了相当的定位之后,在比赛或混战的时候就涉及到一个预瞄的问题.这需要你对地图的熟悉,对敌人的判断,你要时刻假设在你前面的最有可能的射击位置出现对手,之后要不断调整把你的准心稳稳的放在对手头部的大概水平位置.这可以确保你在发现对手的时候可以尽快的击中对手并给予他最大的伤害.因为比赛的时候一般的射击距离都比较近,所以相对来说,枪械的弹道也容易控制.所以如果你能在发现对手的同时第一时间击中他.就算没暴头,那剩下控制弹道的事情也变的比较容易.前提是你第一发要击中,如果没打中对手,一切都成了空谈.恩````当然这不能成为一种主流打法.它可以运用在队伍RUSH的时候,你可以边走边开枪为队友拉枪线并把更好的射击位留给他.也可以用在面对两三个对手,而你要保全自己生命的情况下.你可以边打边跑着躲进掩体.如果你的运气好,再加上你的平常努力的结果,也许在你第一时间瞄准的同时,第一发子弹就已经暴掉他的头了.呵````就算没暴到,我们也可以依据情况,选择躲进掩体,或是蹲下进行扫射.这都要靠场上情况来进行选择.毕竟要更好的杀伤对手,禁止不动的情况下会使弹道最稳定.</font></p><p><font face="细明体" size="2">恩``还有个打法就是这种打法的具体化.呵```说起来也挺简单的.当你判断某个射击位置有人的话,用M4的情况下会比较容易实现.这时候你要做的和我刚才说的差不多.把枪口对准你判断出的敌人的头部大概位置.至于是站或蹲只能靠你自己临场判断了.然后再开枪的同时闪出去面对敌人,如果没把他暴头,迅速把枪口压到他的大腿再反方向退回自己刚才的位置.呵```如果敌人只有少数HP,会在没反应的情况下就被你击毙.如果他还活着,但是经过你这一轮射击,他也必定会损失大量HP.只要你瞄的准,压的好.因为人都需要反应速度的.我们在提前开枪的前提下,对手的反应永远比我们慢一拍.不过如果你定位太差,压枪不稳而被对手抓住转瞬即逝的机会而杀死请别来怪我.而且根据场上的情况,你也许可以打完就退,也许可以在如此闪身之后立马蹲下扫射.这种临场情况都不在我的讨论之类.我之是说个打法而已,呵```请大家触类旁通,想出更好的打法.</font></p><p><font face="细明体" size="2">移动的话,有了KZ地图,我相信你们的跳跃应该能更上一步的.只是我们所谓的身法并不单单是用跳或蹲来完成.它还需要你的鼠标大范围移动和wsad的运动.鼠标能在转过120或180度之后稳稳停在有可能出现对手的射击位吗.能在被闪之后迅速移动到一个安全地带吗.能在倒退行走的时候不被障碍物绊着吗.呵```这些我也做的很差```我们一起努力``好吗.恩````有一点我想自己也得告诉你们.当你去探点的时候,如果蹲着走也许能收到意想不到的效果.通常情况下,敌人都会卡住我们站着的水平高度的头部位置.如果我们用SHIFT慢慢移出去探点,或是闪身探点的话通常都会被穿到.甚至是被双卡的敌人穿死.为了在大举进攻之前保全自己.我们可以试着用蹲来进行挪动.用蹲着挪动单位位移会更小一点,这样我们可以在看见敌人一小片衣角的情况下,迅速选择自己是立即撤回穿墙或是闪身出去对枪.另外蹲着的话,就算被敌人反应过来,我们也可以在对手的第一反映时间避开致命攻击.这也可以为自己赢得攻击时间,虽然那只是0.几秒的事情.恩````在做这些的话,请结合前面说的,时刻注意自己枪口的预瞄点.好让我们在第一时间给对手最大的杀伤.因为这是比赛,是中近距离的较量,是要立分生死的时刻.所以我们要时刻让自己的准心更接近对手,让自己保持十分的注意力好比对手更快开枪.这里有个技巧需要注意.恩````CS里人物越靠近障碍物,他所能观察到的视角就越小.</font></p><p><font face="细明体" size="2"><img alt="" src="http://attach.cga.com.cn/cgaattach/cs/news/attachments/2004/10/20041041648147055475.jpg"/></font></p><p><font face="细明体" size="2"><img alt="" src="http://attach.cga.com.cn/cgaattach/cs/news/attachments/2004/10/20041041647327055475.jpg"/></font></p><p><font face="细明体" size="2">看见这两张图的视角了吗```由于CT靠近箱子,所以当T能观察到CT身体的时候,CT却什么都看不见.这种就是距离差的原理.你们好好体会下,以后可以用于卡点位置的选择.当然这也涉及到了刚才提到的蹲着挪动.在距离差不占优势的情况下,蹲着挪的优势就荡然无存了.因为你留给对手的反应时间太长,而这时候就需要闪身观察.在闪身观察的时候结合预瞄,提前移动开枪情况会更好点.当然如果局势要求你不能暴露自己的话,提前开枪的方法会使对手发现你的位置,更不利的情况是会暴露整个队伍的主攻方向.这都需要你进行选择.</font></p><p><font face="细明体" size="2">呵````有好一段时间将不能和你们一起训练了.希望你们不要因为我平时的唠叨而厌烦比赛和练习.我不在的时候,希望你们也能常常比赛.毕竟个人技术的进步是永无止境的.枪法,身法等等,我不需要你们每天进行练习,但也希望你们能维持一定数量的训练,至少能把自己的状态慢慢稳定在一个水平段.周末要比赛了.请记得我说的,Farg永远都不是你的目的,请把它留给你的队友.你所要做的是杀死阻挡队伍前进的敌人,这比什么都重要.平时的训练里,我们可以大声说出队友的错误,但在比赛里无论出现多大的错误都请沉默记下,留待赛后反省.无论队友出现了怎样的错误,无论如何,都请在失利的时候给队友打出nice try.你们的所做所为都是值得称赞的.无论是成功了抑或失败了.能去努力的人都会是我们的英雄.请记得team work才是我们要做的.个人技术永远都是为了团队合作做铺垫.请相信比赛时候的指挥,无论他说的是对是错,都请义无反顾去执行.请统一五个人的想法和行动.CS是五个人的.只有当我们做为一个整体的时候,我们才能获得真正的胜利.呵````最后说一句,请不要吝啬你的鼓励.当队友在比赛获得一个Farg的时候,请大声说出nice.有了强大的士气和团结一致的想法和行动,我们才会是强者.good luck guys..........</font></p><p> </p>
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上户 发表于 2006-3-21 20:16:16 | 显示全部楼层
<p>很欣赏你对CS的热爱。</p><p>但你的字数超过了我\"100字以内才看完\"的标准.</p><p>十分抱歉.帮顶.</p>
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情封 发表于 2006-3-21 20:51:03 | 显示全部楼层
<p>楼住对CS的坚持   很佩服..</p>
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十一月的雨 发表于 2006-3-21 21:03:48 | 显示全部楼层
<p>偶高一时就开始玩CS拉~当时技术挺好的,打的一般都是32人的大混战~~那时打得爽。</p><p>高三高四之后就玩得少了,现在我觉得CS已经不行了,很多高手都退了。特别是师院,上不鸟网,</p><p>局域网就是ICE加作弊。无聊了。。。。。</p>
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情封 发表于 2006-3-21 21:13:09 | 显示全部楼层
楼上的最爱作弊~
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十一月的雨 发表于 2006-3-21 21:19:38 | 显示全部楼层
<p>对呀~作弊好好玩地说。。。不做不知道,一做吓一跳。</p>
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 楼主| ξ飛兲瑬 发表于 2006-3-22 00:32:25 | 显示全部楼层
<p><font face=\"细明体\" size=\"2\">呵```</font></p><p><font face=\"细明体\" size=\"2\">我开个贴子给大家研究CS来着```</font></p><p><font face=\"细明体\" size=\"2\">闲聊帮顶,我在这都先谢谢了````</font></p>
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情封 发表于 2006-3-22 01:31:31 | 显示全部楼层
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 楼主| ξ飛兲瑬 发表于 2006-3-22 02:54:06 | 显示全部楼层
<p><font size=\"2\">谢谢版主</font></p>
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walkman717 发表于 2006-3-24 18:49:41 | 显示全部楼层
<p>呵呵</p><p>我只玩CS</p>
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