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<br/><p><font face="新宋体" size="3">..........打了这么久CS,水平虽然并不怎样.可总有些想法.在学校也组了两三个队伍.想当初在ZTC的时候,大家都希望ZTC能成为一个荣耀,永远在师院传承下去.......那是我们当初的骄傲,也是我们美好的愿望.时间就在这些幻美中飞身而过...........虽然现在看那时的水平确实很差.....可却如罗罗所说,游戏氛围真的很好...在那其间,我接触了至今第一个网游....也难怪现在我下了疯狂坦克的韩国服务端......还千辛万苦注册了韩国帐号...也许只是为了回忆当初大家在一起的疯狂.....那感觉真好.真的............每每想起,我心里总会开心.想回去学校喝酒.....坦克的技术是一落千里......当初最引以为傲的高抛和高角半抛早忘光了......朋友不在了,再打坦克也没了激情.....也许这只能在回忆中找寻了...</font></p><p><font face="新宋体" size="3">似乎扯远了.........心情对我来说很是重要....所以打CS我挑队友...因为这是团队竞技,倘若我不能把队友当朋友.我就无法全身心投入...因为这勉强不了自己.......正是因为自己认真,所以总会时常发火....虽然在事后我总一再懊悔.可还是经常呵责他们.....这是我的错...做事心急是我至今还存有的毛病......总想一步登天,想尽量多做点,多完美些.....这似乎是性格上的缺陷.可尽管如此,我的身边还是站着我的队友......无论你们怎么想,至少能让我和你们在一起打CS.我该感激你们...是今晚刚想到的......感激这词....我发现自己太挑剔了.只要不是朋友,无论水平高低.....我都无法融进队伍中去......在心里接受不了他们,在游戏中的表现就会明显带有个人色彩.........感激你们.让我融进thetime...............是你们给了我机会让我实践自己的想法.........打了这么久,对荣耀的企盼越来越少了.因为自知现实情况根本不允许.......所以我把一切希望都投进了队伍中去.我希望把自己对CS的理解在thetime身上得到验证....多亏了你们的信任和容忍....我才看见了希望.........始终我都认为自己的想法和道路正确....可天不予我..............我真不知道还能如何下去了...</font></p><p><font face="新宋体" size="3">呵````写了好多废话....说点有用的吧...也许我言语散乱,希望你们可以看得懂.先说ECO吧...ECO在手枪技术并不优秀的情况下,尽量避免单个面对敌人.除非是为了吸引敌人,或是1个在某方向狂扔雷以阻吓敌人...让敌人转移..否则ECO还是坚持集中原则.多人共卡一个方向.或对面卡,或上下卡.或一个卡,一个捏雷.....在下局大家都能起枪的情况下,CTECO尽量不要躲藏,也许你跑去弹点牵制,刚好就能引得T炸死呢..T的ECO就不说了,不死下局没钱.....当然看情况,要是你能捡到枪,那依据场上情况选择牵制敌人,还是保枪.总之要记得集中原则..</font></p><p><font face="新宋体" size="3">帮队友补枪要迅速,要准,要有效率...如果你补的快,准,也许敌人还没杀死你的队友,就被你杀死了.要是你等着队友被敌人杀死,趁敌人准心未恢复的时候才出去杀他......那即使你杀死他,即使你打赢了比赛.你都要做深刻反省....你存在的目的就是为了队友.你打比赛的目的就是要在团队协作中获胜.....在射击的时候要尽量寻找掩体.一枪打不死他没关系.保存自己,消耗敌人才是目的.杀死他....除非实在没办法,或实在太简单.否则等队友一起归来杀人,会比你单个人去杀死对方更好....要记得CS永远都是要人多欺负人少.你们比赛永远不是为了自己的frag的.....你们是为了团队协作,为了队友.忘记积分牌的杀人数量....这对你没用....你只需要完成好队长指挥你的事就够了....保证不让敌人抄你们的PP........扔雷和穿墙一定要注意有人在旁边帮你卡位.在敌人脚步很近的时刻.千万别扔雷..除非你的雷已经捏在手里了....拿枪比拿雷安全.....雷要提前扔,至于怎么提前法.这需要靠判断和多练.练的多了,雷扔的也会快....如果队友不在旁边,还是点射穿墙比较好.进攻的时候要同步....想法一致的话,就不会出现有人前进有人后退的场面了....要敢出去牺牲拉枪线,没人牺牲的话,一个队都会轻易被消灭.进攻果断.要是还没进攻就死人.或是进攻遇到阻碍,看情形,能转则转.不能转就强打.切忌进攻时畏缩不前...那样迟早两面受敌.也许是三面受敌.....会死的很没骨气....气势是鼓励出来的.在真正比赛的时候绝对不能互相埋怨,互相推卸责任.在打练习赛的时候,也尽量要在比赛结束后再开始讨论错误............</font></p><p><font face="新宋体" size="3">被傻罗吵到了........以后想起什么写什么.我会尽量把我知道的细节都写出来........</font></p><p><font face="新宋体" size="3">_________________________________________________________________________________________________-</font></p><p><font face="新宋体" size="3">继续写吧...WCG的结果出来了.波兰人拿到了冠军....虽然为NIP遗憾.但这很正常.CS的世界格局已经是众强纷立.谁的心态好,谁的发挥好,谁能更团结,更严谨.加上运气好点...冠军就终将到手....在为国外战队喝彩的同时.我们的WNV却....我想这些事已经不需要再说了,WNV的水平是勿庸置疑的....但是他们的表现呢?虽然我不是WNV的fans..但我同样十分痛心....内讧!CS比赛是一个团队竞技....一个连内部都不团结的队哪里能位列世界强队之林.....真的很失望!个人技术优秀的人可以把CS玩的很好.但是只有一个能团结队友,顾全大局,具有团队合作精神的人才能打好CS比赛.这两者是有很大不同的........!!发一遍牢骚..........泄愤</font></p><p><font face="新宋体" size="3">说点东西吧.....WCG的规则已经说的很清楚了,原地的小跳是允许的.但是小跳移动是绝对禁止的.所以在这我想提醒大家千万别用连续小跳...这不能成为我们的习惯....说到跳,我还有些自己的看法.以前总是对跳很不感冒.因为觉得跳起来射击不准,所以每次比赛都喜欢闪身平移,靠反应来破点.其实在某些地方用跳跃观察是很不错的一件事.比如在对手ECO的时候,我们清各种死角,各种射击位置的时候,你跳出去的同时虽然不能在第一时间射杀对手.但也绝对可以保证对手的DE或USP不能在第一时间暴你的头.那你用AK和M4杀死他的机率就大多了.其次是队伍RUSH的时候,走在第一个的人往往可以用跳的方式出去.要是正常的话,敌人最准的第一枪往往会在空中跟着你,但你未必会被马上暴头.虽然你也是一样不能在第一时间打击敌人.但这可以给你后面的队友机会..你的队友可以在敌人枪口打击空中的你时,来替你补枪杀死敌人..这非常重要!其次是独自一人清点的时候,举例说明.inferno的二楼...你是T,要摸上二楼.OK,先在外面穿射.扔O4听声音.确定二楼拐角,近点都没人了.好,那CT大概就是在远点.那我们要上去观察.怎么办....有几种办法.第一种是靠墙壁反弹O3,成背身雷.雷在二楼爆的时候,我们也上了二楼.第二种,我们可以摸上楼梯拐角,闪个3/1或2/1身,然后马上撤回来....虽然这么闪身,你看不见敌人.但是一般情况下,敌人若是直接卡在那里.看见有人闪身就肯定会开枪.靠听枪声判断敌人是不是卡在上面,然后再决定是否扔O3再上楼....第三种和第二种有点相似...也是在楼梯拐角处,跳起来的同时按A,然后在空中马上按D.这样的情形就变成跳出去又跳回来...但要注意起跳时候的位置.不然的话,即使你跳出去再跳回来,你露在外面的位置也太大了.敌人即使打不到你的头,也能穿掉你很多HP.但是这样同样是为了保证敌人不能在第一时间暴你的头....当然要是你碰到个反应奇快的AWP守二楼,那就看你的运气了.....这三种方法不仅仅是在二楼能用.在各种卡角都可以选择适当的方法来使用....这需要你们在实际中去摸索.</font></p><p><font face="新宋体" size="3">CS中有很多墙壁...所以我们要常扔背身O3.那是很有用的.怎么扔就不说了,因为太简单,靠墙壁反弹在我们身后爆炸就行.但这里时间要掌握好.我经常就是扔完背身O3就冲出去.冲的太快,在O3没爆,人家还没转头的时候就已经闪出去.好了,就这么人家在被闪之前就用准心锁定我.一扫,我挂了..所以我要劝大家,一定要掌握好O3爆炸的时间,在快爆或是刚爆的时候出去比较恰好.这样人家刚转身.而我们出去,刚好可以打他转身.出去太快会有报应的,同样出的太慢,人家早就转身了.也没用.至于背身O3有在地上爆的,有扔高墙在空中爆的背身.结合地形,你们自己多找找.还有种扔雷是骗人..这大家都知道,就是用O4,O5代替O3.有时候也经常用在背身....</font></p><p><font face="新宋体" size="3">当然我有自己的一种方法.就是直接弹墙壁扔出去,不要在意雷是怎么扔的.这没关系.主要是在扔雷的情况下,我们闪身探头观察敌人,如果运气好,我们闪出去,准心刚好瞄住敌人,我们还能给他放放血.如果敌人人多,我们扔出O3,O4,O5的时候,敌人在一般情况下都会下意识的转头.那看情况不妙,我们还能闪完就撤...这主要是利用普通人的下意识反应来做的.就是因为一般人看到雷都会转头的情况下,我们稍微探头观察...别想出去就蹲下扫或杀人...那会得不偿失的.除非你那天手感特好...</font></p><p><font face="新宋体" size="3">还有一点要记得,打CS是运动站,我们要打一枪,杀一人,换一地点.除非敌人大批R过来,你没的可跑只能硬拼.否则在摸点,或是卡位杀死一人的情况下,能换射击位则换.不然敌人要是交流频繁.你会死的很郁闷.雷是一定要扔的.还是我前面提到的,要提前扔....等你听到敌人脚步声近的时候再扔,会死的很惨!我现在打死亡都不是为杀人,而是练扔雷.反正看到墙壁就扔雷,扔的多了,比赛时候切换雷,扔雷的速度也会快一点,往往快0.几秒到1秒多,都会影响整个战局.还有一点我自己也做不到.就是被闪的时候反扔雷....举例说,在小道的时候,T要RUSH.先扔雷把你闪了.你卡在楼梯拐角,如果时间还来得及,赶紧切换O3扔自己脚下.如果来不及,那只好靠盲打,拿M4扫吧...因为这我自己都做不好,举例说明而已.大家可以试试,这么做的目的是拖延T的RUSH时间.如果队友交流好,你拖延的这几秒,已经会让你们把优势又掌握在手里.虽然你牺牲了,但是你为这队伍做的贡献却是非常大.另外一种扔雷是帮队友扔...你看场上情形,在队友对枪,或是卡位的时候,适时的帮队友补O4,这是很简单的.更棒的是,帮队友扔个O3在他的PP后面.那也许整个局面就不一样了.看完这些,请你们记在心里.试着去做,也许做了一回,你们觉得有用的话,那接下来就比较简单了.雷是必不可少的一样东西,我现在才开始对它重视,希望你们也会.多玩玩地图,找找看各种好玩又实用的扔雷方法,还有DEMO里面的高手扔雷..这样会进步很快.</font></p><p><font face="新宋体" size="3">补充一下,在超近距离.AK,M4就在对手面前跳着打..当然不是所有超近距离都这么打.比如对手在你背后阴你,而你一开始没发现,那赶紧起跳转身.然后开枪..距离远了别跟我说打不中人.要超近距离,经常都能把对手暴头.还有一回是我看sunman的DEMO..INFERO地图B点.sunman埋了C4,手拿M4守在B点的小道.当时情况1V1..CT也从小道绕过来.sunman躲在箱子后面,在听声音马上就到的情况下,从箱子后面侧跳出去,刚好在空中面对跑过来的CT.OK,开枪,落地.CT连一枪都没开就挂了..........谁都知道,如果一直在箱子后面卡位,往往会被CT清点时候的提前开枪杀死...因为我们清点都会提前开枪,等看到人开枪反应肯定比卡位的人慢了..如果是闪身出去.....那以我的经验就是,在人物和障碍物离的越近的情况下,你闪身出去看到敌人所需要的反应时间越长.虽然就长个0.几秒.但那也是很致命的.真正反应比较快的是,人物和障碍物相距合适的一小段距离,那这样既能利用障碍物做掩体保护你,我们闪身观察敌人所需要的反应时间也会比较短....OK,回到正题.在sunman就贴着箱子的情况下,要闪身出去杀人显然危险很大..因为很容易被暴头.这靠你们自己想象就知道了.至少我觉得是这样.也许你们会说,有时候经常都有T从箱子后面闪身出去暴掉回防CT的头.那是因为CT的注意力被其他地方吸引了,比如B点最后那个大箱子,有T会蹲在箱子顶的那个地方...所以sunman选择了空中M4...呵``当然这也需要有一点点运气```若那个CTHP满满.......那这么做的危险确实就很大.......举例说明而已,大家可以借鉴使用....还有个例子是沙鹰跳打...我曾亲眼见过T从D2B洞R出去....CT卡在B洞门口.第一个T大跳到最高点,B14一枪暴掉T的头.有人曾说B14可以在跳到最高点的时候弹道是准的.我不敢确定.但是在T全体R的情况下,又有CT堵在门口.第一个T跳打确实是不错的选择,至于暴头,也许运气好吧...大家也可以试着在关键时刻或危险时刻试下...毕竟这不是常规打法.而且跳打要在近距离的情况下比较容易有效.</font></p><p><br/><font face="新宋体" size="3">________________________________________________________________________________________</font></p><p><font face="新宋体" size="3">继续写吧......只是今天不知道要写点什么细节....总是在想来这看文章的人有多少,即使看了,能上心的有多少.即使上心了,能实践的有多少.也许自己总是自私..如果有人能因此而得益,想来我会在暗中沾沾自喜.....真心希望自己的东西能给人派上用场.希望大家能关注.....不需关注个人,只要能认真体会文章的字字句句...我所说的未必全对,也未必真正是最有效的东西.也很希望有人能和我一起探讨.也许和队伍训练的时间少了,又不想再回复兵队的日子.所以总希望在这上面找点慰籍.....想了好多,也打了好多.特别是兵队打多了,DEMO看多了.所以越发的倾向于回归队伍.前些日子打兵队,总是能维持frag在20以上.半场30都有.可我总是觉得这不够.特别是在遇到训练队的时候,总是自己一个人在挣扎.辛苦的感觉让我想回归队伍......因为我明白比赛不是这么打的.这么打只能练习个人技术,而技术再好终将会有一个封顶.就算到了最顶尖,差距始终也不大.真能决定胜负的,不是个人技术.是一个团队..................我越发清楚这点的时候,越想回归队伍....明白自己已经再无时间出去做点什么,拿成绩了...所以真的很想体验团队协作的感觉...虽然同样是输.可在队伍中,我输的痛快.即使输,我也能畅快的笑.畅快的说.可在兵队中输,输的我满脸愁容.......每次打完兵队,总会觉得嘴里发涩.........越打越没兴趣.而在队伍中,大家都可以发挥想象,团结协作.这感觉,我想我形容不出来.可真的是一种不一样的气氛....即使我在队伍中的frag从未超过20,甚至还经常负数...但我开心.............也许这才是前辈说的CS的真正魅力吧.....我以前看文章,看到这些话的时候总是不屑一顾,当时总以为杀人杀多了,才是CS的快乐所在.....能得到别人的羡慕才是最开心的.可如今看法真的变了........</font></p><p><font face="新宋体" size="3">这些话一半是心情,一半是送给真心喜欢CS的人们...我以自己走过的路程,希望大家能从中看出点什么,带走点什么...团队协作真的很有魅力.......这就是我现在要的娱乐吧..如果我把现在的CS当娱乐的话,那我想我可以接受输,只是在团队和配合方面能做的好一些....我就很开心了.....也许不会着急逼着队友跑图,逼着他们练枪...有空大家在一起.按着相同的想法一起打CS,这真的很棒..............很想和你们一起做很多事,只是如今已不在一起了......自己对CS的理解太迟.....曾经的执着太深...这些限制了我当初去尝试真正的团队快乐..............很想回去,很想.................</font></p><p><font face="新宋体" size="3">这段完全是个人心情...............和技巧无关............................................<br/></font></p><p><br/><font face="新宋体" size="3">__________________________________________________________________________________</font></p><p><font face="新宋体" size="3">上星期回去学校了,也看了大家比赛。自己也掺和进去玩了会。。。。现在学校的比赛是越办越好了。。。呵``这是外话,和我没实质关系。。气氛是打好CS的一个助力。。。毕竟没人玩CS,谁都会放弃。。。有越多的人玩,就有越大的动力。相信人人都有求上进的心。谁都不甘落于人后。恩````学校其他队伍完全可以加油,超过thetime。thetime如果要继续下去的话,也应该多往网上打打比赛,现在漳州的lan game水平不强。只有不断的输赢交替,队伍才能进步。总是在学校的话,对一个队伍的成长并不太好。。。</font></p><p><font face="新宋体" size="3">看了学校的比赛,发现大家的枪法在基础上都没做到很好。点射的频率始终控制的不是很好,点几回枪就全飘了。。可能是因为心急的缘故,所以点射的间隔太短造成的。压枪大家都还算好吧。压枪其实多压压感觉就出来了,加上定位准。就很容易杀人。学压枪就看看我们KY的打法。这里我说一点,压枪对心态的要求很好,要有十分强的自信能压死敌人。当然未必是每次都压的死他。但你要培养这种心态,以我的经验来说,一旦你有一种很强的自信,用霸气来解释吧。那你的压枪真的会比较有效。对于这点我只有一些自己的看法,未必正确。那就是心态的自信会造成你在压枪中控制鼠标的感觉变的很良好。你的自信能造成你鼠标能及时下压,十分流畅灵动的左右微小幅度摆动。这些动作看起来很烦琐,但其实都是在很短的时间内完成的,你的心态越自信,你瞄准的就越快,下压的就越快,微小摆动就越流畅。眼睛观察弹道的跳跃而不是准心的扩大就越准确。。那你杀死对手的几率也越大。</font></p><p><font face="新宋体" size="3">这上面讲的是心态。。。。至于瞄准,和对着墙或对着敌人经常的压枪练感觉。那就得靠自己练了。这不需要讲解的。</font></p><p><font face="新宋体" size="3">在1.6里面更为重要的射击方式其实是点射。。下回讲吧。。。。卖个关子。大家先把点射的间隔练好。点射的间隔都掌握不好,枪就很容易在第二回点射或第N回点射之后乱飘。。。这是基本。至于要练单点的朋友,那也和点射一样,天天对着墙壁练单点。我一般一次连续单点5发最多。服务器太卡,我就连续单点2到3发。。这些都要在墙壁面前先练好节奏。当然要是你们觉得枯燥,那就让机器人拿刀练点射。别扫,就点。。。。这样不仅可以练习你们的点射节奏,还能练习你们的定位。把这定位练好了,那将来再掌握各种射击方式就简单许多了。</font></p><p><font size="3">_________________________________________________________________________________________</font></p><p><font face="新宋体" size="3">继续吧.趁着上班空闲,我再写点东西.上面说了,1.6其实更趋向于点射.能把点射做好的人,是很有效率的.说些具体点的.heaton说过一句话,原文我忘了.但意思是这样的,就是在他无法瞄准敌人的时候他才用扫射.呵```我现在也有点这感触.比如在一个立马交火的情况下,我第一枪没法命中敌人,但是当时情况又不允许,我移动躲避,也没掩体可利用.那你扫吧...怎么扫,上面已经说了.希望大家能好好体会下.点射呢,在1.6里面大部分人都用单点.有的人是全单点,就是一开枪就是连续单点,几乎不用压三发四发的打法或扫射.有的人是在较远的距离全单点.在比较近的距离,先单点,倘若杀不死他,在按住开火键不放改扫射.还有的人,比如我.我习惯了压枪.但是在1.6全用压三发,四发已经不如1.5有效了,那我就改成第一轮打三发,只要你能打中敌人,那敌人的移动速度会减慢,那马上换连续单点.OK,顺利的话,敌人就死了.</font></p><p><font face="新宋体" size="3">这些都是具体的选择方式,用哪种都可以``是依习惯决定的.没什么优劣之分.只有掌握的好不好之分.而且全单点的选手,在近距离遇到敌人的时候也肯定会扫的.并非是全部单点.远距离,移动2发,或是全单点.这些都靠个人习惯.刚才说的那些打法是在中距离的选择.因为中距离是比较难的距离.近的就扫,远的就只能移动,点射.这是必然的.用单点,用2发,3发都是个人习惯.只有中距离,才有各种不同的方法.</font></p><p><font face="新宋体" size="3">其次要修正一些射击的错误.首先是掩体,无论你是穿墙还是和敌人对枪,能有队友在旁边是最好.其次是无论在何时都要找掩体.第二,中距离遇到敌人,不要想着象DEMO中的高手一样,一见面就能秒人.多利用掩体和雷,多闪身.也许你第一次打不死他,没关系.第二次再杀死他也行.没必要一看到人就急急的冲出去和他面对面对枪.闪闪身,扔扔o3去破坏他的预瞄是必要的.这主要是讲,大家别心急,不要妄想一次见面和射击就能利马判出生死.....保全自己,杀死敌人才是关键.当然在队伍需要你做牺牲的时候,或者是掩护队友的时候,那你就不能这么做,你应该为大局考虑.而不是一味的在掩体后面闪来闪去.你得帮队友补枪.你得出去当靶子,让队友安全杀死对手.看情况而定.当队伍需要你的时候,你就应该挺身而出,而不是一味的怕死犹豫.当你是一个人行动的话,那别急,多动动脑子,耍耍花样.枪法是练出来的,可以多去杀死亡服务器,或是找人单挑练下定位,但不要单挑的过头.或是打打POD....把定位练好了,射击节奏掌握好了.其次才是射击方法(比如选择单点或是压枪等等,寻找最适合你风格的方法,然后创出自己的风格).最后就是射击经验的积累.这里要包括雷的运用,射击位置的选择,射击时间的把握.还有对地图地形的理解等等.</font></p><p><font face="新宋体" size="3">1点的护甲和100点的护甲在理论上效果是一样的.不同的是,1点的护甲很容易被打成0,变成0的护甲就是没作用了.但100点的甲在一局比赛里除非死,否则是不可能变为0的.故意的人为原因不算.所以在你的护甲有50的话,其实是不需要买的......</font><font face="新宋体" size="3"><br/><font size="3">下面引个wnv的tk和jungle的枪械心得吧...看看高手的东西,你们会得到更多.</font></font></p><p><font size="3"></font></p><p><font size="3"></font></p><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3">《帅帅必杀技之一》M4篇[新年礼物]<br/><br/>可能大家会问我到底喜欢AWP\M4\AK\到底哪个多一点,其实本人也不清楚。因为在不同的地图,角色,位置,我会因为战术的安排使用不同的枪械。然而对我来说使用每一种枪械都有个共同点,就是把它发挥到最大的极至,高效率完成任务。我很喜欢把CS最好的东西表现出来,喜欢我的人说我打法带有很大的表演性质。也许有人误认为我的打法华而不实?哼哼:“别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿!”这里本人就把对枪械的使用心得悄悄的告诉大家,希望对大家有帮助,所以支持借鉴,严禁盗版!转帖请注名出处~~。<br/> 言归正传 ,先来说说M4,个人认为三种枪械里最灵活的高性能枪支,最大特点1.子弹射速快.2.密度高3.扫射压枪容易掌握 <br/> [单点]M4给人感觉枪身很轻,单点时子弹射速很快很平稳,相信使用IE3.0或者MX500这些大鼠标的朋友更有体会。当遭遇远距离处于静止状态射击敌人时,单点是最有效的办法, M4单点后坐力很小,你只需要快速而冷静的瞄准他的头部,然后进行射击,这可以让你最有效率的击倒他。<br/> [两连射]本人最酷爱的中远距离移动开枪打法,大家可以试试M4一次只打出两发子弹,然后在看看这两颗子弹的密度,几乎是同一个点,一点都不逊色于两记单点的精确度,为什么要使用两连射?可能大家遇到过在中远距离中不停的移动射击的对手,如果你使用单点,除非你第一颗子弹就给他一记headshot,如果不中的话,相当被动,这个时候你肯定需要移动,然而在移动中单点是相当不精确的,这种情况我使用两连射,技巧1.在你第一次射击不中的情况下,马上移动。技巧2.移动的同时判断出对方下一个移动方向。技巧3.一但准心锁定对方移动方向,马上按下自己移动的反方向键,自己身体静止的一瞬间进行射击使用两连射。在击毙对方之前重复使用。但是一定要多加练习,所有动作一气合成。如果使用的好的话,在对方视角里会感觉你是在移动中开枪,而且枪枪到肉,很无奈-____-!!~<br/> [拉枪]本人颇有心得的中,远,近,移动拉枪5连射打法。这种打法在你缺少HP时,或者视角里同时出现2个以上的对手时,或者近距离遭遇战时,再或者对方HP不足时建议使用。技巧1.确定你需要清理有敌人在死卡的某个点。2横向移动,在准心里出现对手的时候,马上按键盘反方向键同时开枪,将身体拉回,这个时候你应该打出去5发左右的子弹,所有动作一气合成。这个也相当于一种预位打法,如果拉出去枪口预位是对方头部的话,那就恭喜你了,对方会无比郁闷,因为在他视角里会看见一个人突然跑出来,然后开着枪回去,自己被暴头了-_____-!!3.如果出去第一枪没有锁到头也没关系,身体拉回去的同时马上压枪,准心指着对方大腿附近拉枪,用枪的后坐力把移动中开枪的子弹送入对方的心脏或者是头部。对方如果是残血的话一下就死掉,对方是满血的话也一样会损失掉大量的HP,而你相对来说不会损失多少HP,或者毫发无伤。因为大家应该知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是说在别人视角里看见你的时候他需要一个0。1秒以上的反映时间他才能对你射击。所以你预位出去破点永远都是你先开枪,除非你的反映实在太慢,不然永远不会出现你开枪前被对方秒杀。因为M4用起来比较轻,我们在用两连射的时候就能感觉出来,所以拉枪的弹道只要你多加练习,相信你一定能够掌握!<br/> [扫射]M4之王道!说起M4扫射我不由自主的哼起了GIGI的“中意他”嘿嘿,我就不在这里王婆卖瓜了。<br/> 如果让我讲M4哪里比AK厉害,我会毫不忧郁的告诉你们,M4扫射能做到的AK不一定能做到(个人观点),在这里相信不用我多说,大家都会觉得很简单,如果你能把我上面说的单点到拉枪运用的相当出色的话,掌握扫射已经对你来说已经很容易了,因为扫射就是需要你的对枪械的感觉和后坐力的控制!而且我任何距离都比较中意扫射,它会给对手非常大的压迫感,也就是我们说的霸气!但是还是要看大家自己喜欢什么样打法,自己的才是最好的嘛^^最后的目都是一个.秒杀~<br/> 以上是自己跟大家分享的心得,肤浅,愿被拍砖!</font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"><span class="bold">[tK专栏]基础入门 转自wNv.tK版</span><br/><br/></font><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3">开坛第一分享贴:<br/><br/>关于自己的枪法练习(提倡借鉴,谢绝临摹)<br/><br/>刚学会CS的时候因为可能小脑不发达的缘故,鼠标速度快了我玩着头晕,所以当时在98系统下的鼠标速度是1,用的布垫,导致现在的鼠标速度也很低<br/><br/>好了,下面讲讲自己的心得:<br/><br/>1:你要分清楚AK和M4的弹道区别.人认为M4远比AK更易掌握,如果不是特别远,建议M4泼水或者在你定位基本功扎实的基础上使用五连发,而不带消声器的M4单点和AK的单点节奏几乎一模一样,而当带上消声器后的单点切记节奏要稍微放慢点,否则会很容易控制不了弹道引起准心的上抬.<br/><br/>2:定位的练习,很重要的哦.最主要是甩枪够不够准,头脑里要清晰的判断出对方与自己之间的距离,然后根据CS里人物model的跑步速度,而决定自己的甩枪幅度(说起来似乎有点太抽象了,其实如果多练习多打的话手感自然就出来了),实际情况有时候会有出入,一般都是甩过头或者是准心没有跟上对方,这个时候就要移动你自己的身位而不是单纯的靠鼠标来矫正了,所以一定要保持好左右手良好的协调性以及自己的第一时间反映.在点射中除非我卡点的时候我一般都不会第一时间蹲下和对方对枪,我会靠不断的移动以及鼠标准心细微的调整来选择适当的时候蹲下泼水或者点.<br/><br/>3:地图的熟悉程度对你的枪法有很大的帮助,比如预瞄的位置等等,所以建议没事的时候就把地图的立体结构牢牢的记在脑里.<br/><br/>4:掌握点射的几种类型,无外乎就是单点,两连法,三连法,五连法..再多的子弹就是泼水了 这个是最基本的东西,不管你用的什么鼠标,微软或许逻技.对着某处不停的练习指头的按法,一定要保证做到想单点就绝对不会按成两连法,想两连法就不会瞬间打出三颗子弹,练起来或许有点乏味,但是不要忘了最扎实的基本功才是你枪法的保证.<br/><br/>5:近距离的作战只在乎于你的甩枪定位和你的反应,所以没有什么可以去学的,要学的就是多掌握掌握地图里对方头的位置吧.<br/><br/>6:关于POD,如果你是初级玩家,多打打POD对你练习基本功很有帮助,每个地图的每个地方都要去试着练习那里杀人的感觉以及记住你的准心该瞄准什么地方才是敌人的头的位置,其实这个是最耗时间的,坚持每天2小时的POD,对于刚入门的你很有帮助的,更多的是稳固了你的基本功,以后的枪就很稳.周期大概2个月左右吧.虽然很鼓噪,也要自己找着乐子让自己坚持,比如说这局出来规定好在多少颗子弹内解决掉多少敌人,以前我打拿刀的POD我到最后都是杀死16个POD不超过30发子弹,不管距离远近我都是点的.<br/><br/>7:练枪地图的选择,记住上面所说的,多练习甩枪以及鼠标和键盘之间的协作.我们一般会用cs_bloodstrike(练习自己的卡点,在不停移动的点枪中什么打法都要用上,无论是泼水还是点射,最主要的是练习瞄准)ak47_m4a1_dust(更多的是练习把鼠标准心放在对方头的位置的一条水平线上,然后微移鼠标,基本靠键盘来控制准心,想练好两连发多选这个map吧)sk_ak_m4_map(名字好象是这样拼的吧?练习自己的鼠标定位到底稳不稳,以及闪身出去的秒杀) 这次去韩国,知道老外一般都用steam里的一张地图叫做ak47-map,我现在的机器里没有这个图,多久我可以上传上来大家玩玩,不开脚步声,纯粹的练反应以及甩枪,都是中近距离作战.<br/><br/><br/><br/>以上是针对刚入门的玩家或者是曾经基础没有打牢的玩家们,只是我自己的经验之谈而已,每个人的枪法都各自有特点,其实我的枪在国内CSer里面算中等水平,但是我可以保证在比赛里坐到最稳最有效的杀人,枪法和知识一样,基础打牢,一步一步来,不要急于求成.要想一步登天除非你买彩票.过几天会继续写出更为详细的此类文章.本人分辨率800x600 ,小准心,静态.sens :XP下1.4~1.5之间不定 去鼠标加速,使用mouse.fix以及-noforcemparms -noforcemaccel</font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3"></font></div></div><div style="FONT-SIZE: 12px;"><a title="评分 9" href="http://bbs.wnv.com.cn/misc.php?action=viewratings&tid=11447&pid=302115" name="pid302115"><font size="3"><img alt="" src="http://bbs.wnv.com.cn/images/artery/agree.gif" align="right" border="0"/><img alt="" src="http://bbs.wnv.com.cn/images/artery/agree.gif" align="right" border="0"/><img alt="" src="http://bbs.wnv.com.cn/images/artery/agree.gif" align="right" border="0"/></font></a><font size="3">2 U( E/ L( I+ J( y8 k
<span class="bold">[tK专栏]分享AK 转自wNv.tK版</span><br/><br/></font><div style="FONT-SIZE: 12px;"><font size="3">[tK专栏]分享AK<br/><br/> 很多CS圈子里的朋友都说我AK很厉害,其实不然,整个wNv的AK都很牛,就包括那扫腰爆头的M4王子Rap的AK单点得也有模有样,而且爆头率非常高。具体点来说,我们两个队的AK风格除了jungle几乎都一样,大致都是单点加上两连法或者三连法的搭配,sakula则是不停的单点,有时候看见他单点10几发准心都飞得老高了他也不管。经常队内练枪我真的很少能打过他们,别人都说鼠标速度慢定位准,其实如果在高鼠标速度的情况下你甩枪非常的到位,我会吃很大的亏的。<br/><br/> 我发现不少人有一个毛病就是在练枪中枪法非常厉害,无数的爆头再爆头,但是到比赛中他却杀不了人(不是指上面我所说的哈,不要误会了),我总结了一下,是因为他练枪只是为了单一的去和对方比拼frag,而忽略了练枪的目的是为了让自己的枪更准更稳,你在练枪中的开枪方式务必要做到和你在比赛中的方式是一致的。简单的举例来说,你在练枪的时候移动幅度很大,虽然让对方很难捕捉到你的人,但是在比赛的map中有多大的空间能让你来如此移动?所以要清楚的认识到自己练枪是为了什么,是为了和人赌单挑还是为了提高自己在比赛中的杀人率?<br/><br/> 好了,不跑题了,就说我们的AK。建议练习模式:<br/><br/> 单点,一定要掌握到单点的前五发子弹别飘了,不停的去适应那节奏,因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止.不难做到的,只要你有耐心.当你掌握好这节奏了,就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难.千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.<br/><br/> 为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧.<br/> <br/> sk-ak-m4-map这个地图,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练. <br/>而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度.你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点.在实战中,这种情况如同DUST2里,你从A2上去,然后闪身点射A大道斜坡的CT,据此类推其他map里也有很多这样的情况.所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不要发现敌人才开枪,那样你的反应会慢一拍的,守点的CT不管注意力再集中,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧.所以看demo时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪.其实那是提前开枪.<br/><br/> cs-bloodstrike这个地图,除了练习闪身攻击以外,如果你先占据了地理优势,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦,在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在五发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道.在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方.注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧.<br/><br/><br/> 对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,一个两连法再跟着单点.总之,开枪的声音应该为:哒哒~哒~哒~哒,如果手气好的,第一个两连法的时候对方已经爆头了.<br/><br/> <br/> 这次就写这么多吧,555~~其实本来都写了好多的,但是突然按了个F5一刷新把之前写的都刷没了,信心受到很大的摧残.还是那句话:支持借鉴,谢绝临摹,打出自己的风格,我的风格不一定适合你,多看demo多研究不同风格的AK吧.下次我将会讲到我并不是很擅长的M4,要真正理解M4,问问jungle吧~他的打发和外国人一模一样,而国外的选手M4都用得很好.总之,我觉得,在机器好的情况下,而且是中近距离,M4的扫射永远比AK的单点恐怖得多.定位准的选手不会给你单点第二发的机会.</font></div></div><p><font face="新宋体" size="3"></font></p><p><font face="新宋体" size="3"><font size="3">这上面就是jungle的M4心得和tk的AK心得...大家多看看,再动脑想想自己该怎么做.最后也是最重要的,坚持经常性练枪.这才是把枪法练好的唯一途径.</font></font></p> |