是不是帮你看看属性抗性?
, s; a: C* n5 R6 t- Z1 [4 M我当初玩的是大话2 跟大话3有了不少改变 所以 有些地方可能讲的不正确 你自己可以去看叶子猪9 h5 j. y7 e0 r
3力量1敏捷 这是比较少见的 或者说比较早期的属性分配方法
7 w, k `* \5 V, g& s/ l( ]当初人们以为力量高 砍一下去血多$ _7 q9 d7 m% P
但其实到了后面 没几个魔是靠砍的 基本上是用法术 魔的攻击法术吸 是团队中很重要的攻击手段
) h, z6 y# S( N当然 也见过全加力量的JP魔 但对装备要求很高 一般都还有个破物理的神兵之类的JP武器" @/ K+ E& ]: [
对于一般玩家 无论妖 仙 特别是人 都拼命追求敏捷+ V2 m# [6 \6 N. B F( `
因为先出手就占了很大胜算 5 @- t+ I' I3 e# P2 d( J
所以 你的属性分配 其实``
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+ [5 G* H7 r0 Z5 X9 h3 ?% k C下面说抗性
& L) Q' a% X8 Z& W: \( [! X$ l' t; T这个有改动 没了抗物理 不知道那个防御是否和原先的抗物理一样
& C8 K. O, m0 T4 v我按大话2的说6 A( d# X0 i( r8 M
大话2 对人物一般要求抗物理 魔的话应该在100+这是基本的 你也可以换成躲闪75+- H# @/ {- a- R$ ?
以前没左边那个可以加的抗性电数 所以都是通过给装备上打宝石的 一件装备只可打3块 还有一次追加机会 所以想要高属性 就要有钱买好的石头; H+ b) h* g$ W9 {, v6 n
对你来说 物理第一属性 然后应该是混乱 如果还有钱 那就加个抗封印 3抗 已经很不错了
& X. s. u( `6 j1 l% {' v3 H不过到了后面 团队PK或者攻城 人们多放弃抗物理而改穿抗混抗封印 抗昏睡 这3个都是男人的法术 所以 男人是很猛的当然装备不能差 法术熟练不能低
i- Y2 y( R' d g你的武器 应该是拿反击的 这样 以后跑环赚钱也容易 O# J6 O' b- l6 N1 D0 b
狂暴的 还是没反击的好
2 D4 o! {* Q3 b. x& R至于震慑 分光 青面 等等 以前都是宝宝的内丹效果 不知道人是怎么加的 你就大概了解下他们的作用就好了
* d6 T* h% p/ Q 能说的大概就是这些 以后等级高了 再谈宝宝的事 |