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游戏中文名称: 刺客信条
, S2 u9 ?8 @( j- M 英文/日文名称: Assassins Creed
; V ]5 N w6 N4 y; l 游戏平台: PC PS3 XBOX360 3 p S$ u* R: |8 } R7 t
游戏类型: 动作类 5 J& f8 \6 Z; z* K1 w3 z' c! ?
游戏发行: Ubisoft , p* \2 y3 {- m! M, U" p
游戏制作: Ubisoft Montreal
9 i# R8 h0 c; K u+ p* l+ u 发行日期: 2007.11.09 % \* A0 q3 G8 Y
9 F0 n4 `# ~' b1 T游戏的背景被设定为十二世纪末的第三次十字军东征。你的名字叫Altair,是一个刺客集团的成员,对你们来说,收人钱财替人消灾是项光荣的工作。游戏的具体情节目前还是个未知数,不过看上去为了完成使命,你得周旋于十字军和他们的敌人之间。Demo最令人惊讶的一幕发生在Altair被几个愤怒的卫兵杀死的时候。Altair挂了以后,屏幕上没有出现惯常的Game Over,而是在一道白光后出现一台叫做Animus的神秘机器。对这台机器的作用Corey含糊其辞,只暗示说游戏的时间会不仅限于1191年。将十字军和穿越时间联系起来,这个Demo十足地吊起了所有人的胃口,尤其是对那些很看重故事情节的玩家们来说。6 k F5 w$ x! c% Y* q6 r

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7 b4 n6 z& L! c游戏的世界包括三座城市,两个王国和一些城堡。Demo从一场十字军和萨拉逊人的战斗后开始,Altair骑马前往Acre城,穿越战场时遇到两个十字军士兵骚扰一名当地妇女。育碧曾表示,游戏里会有很多道德冲突,这这里,我们第一次见识到:要么帮助她,但有可能会得罪十字军,将来执行其他任务难度可能会加大;要么袖手旁观,装作什么都没看到。我们的Corey决定拔刀相助,出手杀掉了其中一个人,另一个人翻墙跑了。按照设想,存在于众多NPC之间的是一张复杂的人际关系网,你做出的不同决定,在将来都会产生相应的后果。
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广场上到处都是人,Altair躲在角落里不动声色的观察着目标,而对方似乎也预感到末日的来临,焦躁不安。要穿过人群靠近目标,你可以选择是粗暴的将他们推到一边,或者是轻轻地把手扶在别人肩上挤过去,动作太大要小心被人骂哦。你要是突然拔剑或者攻击某个无辜的家伙,众人会纷纷四散逃命。7 a1 E' K1 B3 v4 z
+ x* k8 p) F/ x0 ], @0 W 如果觉得熙熙攘攘的人流让你施展不开,那么换条路走是个不错的选择,只要墙上有两英寸宽的突出物,你就能借着爬上屋顶,继续靠近目标。现在你也许还对《波斯王子》里大量的飞檐走壁惊奇不已,用不了多久,它就会和当年的子弹时间一样,见怪不怪了。如果《刺客的信条》能够把Demo里展示的内容都完成的话,那么市面上游戏里特意设置的绳子梯子这些东西都将被更灵活,更自由的物品和场景所代替。
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单纯的爬墙上树杀不了人,要完成任务你或多或少的要和NPC们发生联系,虽然有的时候这代表你为了逃命而不得不打开杀戒。要是你觉得割断别人的喉咙过于残忍,你还有更文明的办法解决问题。还记得那个被你救下来的女人吗?看上去她和目标身边的那群修道士关系不错,在晓之以理动之以情后,他们决定帮助你,让你藏在他们中间,躲过卫兵靠近目标。现在,唯一的问题就是选一个合适的机会发动致命一击。育碧保证今后还会有更多途径取得NPC的信任,但是却不肯透露细节,只说NPC会根据情况的不同做出适当反应。: C, i: c/ R1 I# x4 D! k
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