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fanco 发表于 2004-5-14 08:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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<>
/ b. S' K: j; S  q5 ?& I- R------------------------------------------------------------------------</P>- w: J* |+ l/ a6 X4 f# Y- {: J
<>2 ~& q6 {0 Z+ ^8 s: }
  参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 ) T3 h. v/ X& L0 X) w+ i
按下「~」即可开启 8 t  I  i3 P1 u
使用时先输入参数名
. q6 Q- E2 ?- D. v然后按下SPACE空出一格   l1 W1 W) q/ G; y; B
再输入设定值即可
- {  [* v) H+ Q2 j: r& R$ m/ L一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
" {% _% P( \6 G; j. I' f9 M" z" ?不过...如果你是开LAN GAME的人
: _. C- q4 M8 y) _7 _就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
( W) G2 ~* N6 D- D8 e% W大多数指令之参数0代表关闭此功能
$ v! }" r* t1 F( u; L2 g地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp? : H# f4 F* K8 I# S( |# ^! f
=====================================================================================
4 t7 e0 w% r  W& |8 g) c+ r5 iServer专用 </P>
' A/ |) l. K4 _( S8 P$ v<>banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 ' @2 y1 Q: G2 I, Z
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
" e" n( U5 Q/ Pkick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) ' F7 x4 d* [' [$ Y  S; ^, _, q& c
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 : m) `: c5 {. i3 j/ w/ y  c# p
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! - r- k* }; A9 Q6 W2 |1 S
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
6 w1 Y9 M$ l! ymp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 & ^7 I$ @* ^' z1 Z/ f$ r
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
2 x/ u) H* ~7 ?7 A; kmp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
5 {9 u; H' B$ t6 omp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag , S# p9 M* [7 D* q0 d7 v# L
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
4 M/ {; Y% ^% h3 U% Tmp_falldamage 1...............会不会摔伤 # a) U, D( n& ^& G6 e* K# \# M
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 & z! D5 u5 j+ H' [: S% R5 A- Q
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
: `+ T9 S4 w/ Wmp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
' H4 W+ u8 o, Z, {, ymp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 0 U, F! u8 K$ d2 L3 l9 V
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 8 _. ~4 V- H. b9 m4 N: Q
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 ' V3 m1 c  q$ M; U/ C$ k3 L; R: [
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 6 t" N9 V% `! H
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag $ k6 M+ z  o$ D9 [! V* d
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
& V9 \0 a0 W8 ^6 X. i$ g8 q  amp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 2 n5 @8 H5 S) H. u0 o$ _6 Q
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
. A. H! N5 ]  U" u/ G( Mmp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
$ ?( j0 i# I3 j1 w5 pmp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 & q5 x% F  Z7 }7 R
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 ) Z( j9 }. F  \5 b* j
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
; e# m& a5 k! }. U& ]mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 & z- k+ I, O3 G6 m' h) K$ D
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
5 R) z% o5 T- i; L" p1 ]( k2 tnightvision 1.................夜试镜能否使用
0 b" w( W* O- Q0 _& ~$ ]1 w6 qpauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) ' V3 E7 L  @% O1 v1 j( \
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 1 e( n% b$ A. v& Q1 e0 T
sv_aim 0......................自动瞄准头部 ( Y! G+ B8 d, L  y. J3 Q; R( ^
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 - ?7 O) f+ p- m' U6 e; t
sv_airmove 1..................可否在空中移动&amp;转向 : R- m& ?5 K4 b! V  S
sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 6 L; I' Z7 W! Z8 E7 K
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 ; [( T. x, v- W
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 0 G# e# |% K. Y1 P0 }
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 8 I/ p8 J' f0 [5 `
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
% p/ `1 k/ p* H# k2 J! Z& ?sv_friction 40................3D画面方面的东东
% c) ~; Y. o7 x' U# r" J8 z  ^sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
, c0 T( s; P# e5 ?. N$ m/ I5 E% L1 jsv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
) c4 Q( [- R1 s6 }sv_maxspeed 320...............最大速度
' I! E2 F% w! e* b) k, r( Wsv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 8 A1 L9 t& E$ ]5 k
sv_password 0.................进入游戏的密码 : M, e" I6 p0 u0 R4 A
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 8 f2 H5 z; q2 M/ I' J) V& X& z
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
- O8 M+ N6 w3 e) vsv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... / o' {5 W( F2 L0 C# y7 K) T$ T. f
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
$ X3 e, t" g) `, Rusers................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
' V7 L8 m( V0 P& h2 T" r# m  ~" fchangelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 3 w' b# @) ~; d" W0 ]
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
7 {, @8 w' u& e3 K$ m0 V/ cmp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 + X8 ?5 M1 Y+ @# {; c6 L2 F, N0 R7 q
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
! Q% v- w) l( g3 G3 ^! d1 ~7 lmp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 4 |2 I2 _+ J# V4 U) ?1 `- J# V
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN : O  W0 G: P$ `9 h8 {) i) n* A
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
5 Z+ h# N4 \/ S$ P- L# M: }) E& Wsv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN ' i0 I. ?% [1 {% W: T+ H* e# x
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 </P># D2 A* U/ k  t6 ?5 _: |! h% J( c
<>
3 j/ y3 i- ?2 T! k+ c6 C' K玩家用参数 </P>  K& J: G+ S1 _" N( r5 d
<>adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
* s: z+ S+ c( O: {' Bah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
0 O( A1 K" {5 Hcl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
' V; h  q2 @/ A1 s; W, [cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 4 v6 ^% n$ V( c; H! f3 z
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
% v% _$ `/ D" icl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
8 ?; l/ ]# V. K% Zcl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 - C9 T3 x" j) C% `# H
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 & T0 [, m  z. t2 Y, j6 }7 k
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
* ]) b$ O& G. f# v) acl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
) W- ]- k! E8 W2 Xcl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 ' z; M8 ^9 U* h: e
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 ) R, M7 _& X" [" \
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 0 I4 M7 e& b3 {9 p% {
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
, F( u4 ?; J+ W6 R0 idrawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
! _2 W+ B( ?# M; p( g; Y- G" [9 Ffastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 0 G4 R+ y  C: A3 Q
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
, `) S( d8 Q5 S$ i2 A3 q; |3 @hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 7 W: D# z+ {2 h. V; l
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  J! z( b/ V& M6 H: Pkeys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
# j" f, q+ p4 {& Ekill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…   F% g& q+ y- U8 H; M3 H( m! Z* J
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 % e. g( C  V9 T3 M* r
listmaps....................显示server的地图排程
1 {3 A. {. |+ }7 \5 A) N5 Mlistplayers.................显示大家的编号与姓名
, g- Q) c' i5 emaps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) ( A) W7 U+ t" L5 n* q  }# J
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 ' F0 y- K+ ^; \+ }
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
: v( h( H* ^' p1 R8 v5 W$ O2 Oname 新名字...................换名字,活着的时候才能用 ( ]2 p" N" V) ^6 B
nightvision...................开关夜视镜
' \$ o& l" ]3 n2 e+ Zr_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
. ~( l# ^: }7 x+ N" R7 ~r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? + b/ f( [% L1 z% g
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
* [" ?1 z( T: w0 Z7 C& tsetinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 , x2 b, g( B# k
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
9 ^7 f% H. F) s7 gsetinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 * M3 {# Z7 B: Z2 V% e$ P# W7 i
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
& I5 t: m, U% R9 E2 Bsetinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
: @0 R, \) `; i. X7 L4 q4 Ksizedown......................缩小屏幕
- S8 g' w9 v. `5 t& j$ ^5 T  O9 ^sizeup........................放大屏幕
& u( @0 _2 @( ?7 Ytimeleft..........让你知道还有几分钟换地图
. b9 M( Y) G& y7 G2 ^5 x) qversion.......................显示版本信息 6 h: ^% _! K; N5 e( A
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
1 R+ f4 r1 o' r( z& f$ Fvotemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
5 w3 X/ `- N5 e5 ^sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
. h$ h3 K! E2 c  ?) E" r! Bzoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 + `5 y  A% _2 R: |$ t$ x- J
ping..................显示Server ping client值 . ?- t  [: M' M% f/ A9 Q
pingservers............显示Client ping server值 # \- T% i& d0 P4 S
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps   r. A) O1 U2 B5 ]  m) y
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 7 P* M' e9 F+ A' z. |
net_graphwidth 192............工具的大小 / a" O5 T- D2 x& F1 u- V  k3 N
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
! a: m' n% O8 ^; r# B" uhisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) ) V9 W0 z+ }+ f* N, w/ f
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 - M( H, n/ c7 n4 d- Y( |4 T" u
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 , J* O; g& b0 p# W! d
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
0 G3 Y# H5 C; x- i# ]; G" aquit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
1 Q5 v5 f3 l! m& M  g* Wreconnect.....................不离线直接重组联机   U8 m, d! j/ ^! e, w9 X" `0 b
retry.........................离线并重新联机
6 Q& T0 Z/ l, V7 r, m, bconnect IP....................联机到指定Server </P>! N! \, ?: Y' \$ |  n
<>=====================================================================================
3 `7 L2 A& m- _) Q% p. ^" @0 s* zconsole本身 </P>
6 M" E: I5 L2 U9 n+ _<>developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
0 ?& d, i6 ]. L3 e$ O/ {6 w' Z使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) - j. ?; Y, @: g: ^' g# n! ?9 |& M, v
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
6 I# R2 m, ^2 D3 fclear..............清除console上的文字 2 B  ?. k( P1 O( y$ V
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 </P>, k, {, `) z  i) G
<>===================================================================================== </P>
/ J# ?4 C4 v8 y) e<>注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 </P>
& e: o) w" A" e) y5 s<>命令     默认值    建议更改值 说明
8 ~% q4 r, @4 E: t* t; ^/ ~cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 2 K0 E' p! \( M# \: l& k% T+ W
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
/ q) S5 p$ K- s7 a; F! `max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
4 u4 L, o$ c: g1 w  n* @fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 0 h$ Y2 Z9 h0 h
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图   m4 _1 _9 S- J' V: z; z
hisound 0...............1,高质量声音 6 _! V! M0 z2 C( k7 C
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
* T7 l) b9 @# ds_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 0 |& p4 C, ~7 H+ l2 Z$ D
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
! B8 v$ _0 k) e+ jbgmvolume 0.............1,播放CD音乐 1 s5 `. _# ~3 |
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 2 M: R8 G# k6 Q, r
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
8 M& P$ |. J- [, V: ?" n6 Z& \% {" h2 Dgl_round_down 1.........3 , p; T7 m' k( K/ I- Q3 @- q
setinfo "ah" 0..........1
8 f: D6 M+ V" z1 w/ Bsetinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
1 B# ^- P/ a; `  V: C$ Zsetinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
! N4 \* y$ v+ r( k: qcl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 ' O: M  |6 p1 A( ?* w, ~! Y
cl_nopred 0.............0
+ c# U1 k7 Z% Z7 r5 [gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
) A3 z7 a$ f$ V0 ar_drawviewmodel 0.......1,显示武器 </P>
* N/ |8 z  K  T1 J$ r) V<P>===================================================================================== 2 D+ T1 s# N. B8 h# v4 C( V
录像类命令 </P>
/ g1 d" _$ X9 r<P>首先你必须拥有CS
  ?$ D( g5 Q2 U* x( l% c激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
" Q$ @. x6 ?+ A- I* H\hl.exe -console -game cstrike -condebug
6 t4 Z( n/ L8 I7 m, \7 `1 S此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
" d% v2 ~3 @7 l9 m如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 0 [5 t4 b( g+ ~* H- e# M0 f
进入游戏,并正常开始一场游戏
; O% T8 y7 d3 F$ P当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: </P>& d2 s! \* e3 Z6 P0 L' Y) q
<P>record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem 8 a* w6 ?/ L. w% B+ @9 ?
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
/ }( I5 R# a5 U: F; I  g1 }listdemo demoname.............列出录像信息
* A! L1 }. g, C0 j$ b# H# W0 |playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 3 S; ~' z6 c9 \# _6 _1 G0 O
playvol 9.....................设置录像回放次数 . P( e; r9 f* Y5 b# F$ d! M& A" y. r
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
0 v) f( c( z, }3 L: V. O6 qsetdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
7 S8 z9 B* t* F" u) `* r* {3 pstartdemos....................循环播放一段录像
, D, I. q2 Z. _' o8 F" T; n3 i; ^startmovie filename...........播放一段录像 : S8 L) I' y* z& h( ]
stop..........................停止录像
/ |6 _7 c$ |7 c5 A% i% X, j% Tstopdemo......................同上
! p+ w+ K* E- a4 nswapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 9 m4 S& g; Y. i1 s# k
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 8 v, |* P& [* X; ~# |" j6 J9 l$ @: N
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
3 M( P" L; b. h, _  q& Jremovedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息   w, \9 a  W& _- o: O& y
edgefriction 2............3D画面方面的东东
) g* R+ R) a. ?, |" a; h; fhpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 </P>- Y4 i  i" }- Z7 }
<P>=====================================================================================
9 C+ Q# U7 C0 \. g6 @) u. N远程遥控 </P>
7 ^1 c, e) Y- t- F) n) j9 }% X<P>先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 ' W. t! r$ r5 U# S# S1 @1 _
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 1 {6 R4 ]4 i3 ?' K
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
* m! u/ e5 ]" m, v$ Q$ X+ X6 r, ]$ [但指令前需加rcon空一格。 </P>
& I$ T* X7 |5 t% q( R8 ~<P>rcon addip 0 &lt;ip&gt;...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
" Y" C( ?+ o; A3 `1 Trcon addid 0 &lt;won id&gt; kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
$ j2 q' k3 `. rrcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) ! K+ P) |) a5 |+ W: |
rcon listid.................(看bannd id)
* Y% Z( u2 h) W: [rcon restart................server地图重玩
( Q0 ^* c2 S- _& Brcon say ID:................server talk - s; B; ]+ b" I. {# ~/ K, r- _/ R3 `
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 % x. t( ~0 Y2 h$ }( c% D
rcon status.................看Info
1 b5 E" J# j8 }6 K  wrcon users..................看所有人资料
3 @) H& x# c/ urcon writeip................将Ban掉的ID存入server
( O$ F% `8 V# n2 B$ ~* g( ^rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server 6 Q2 V8 E. \/ {+ S- d3 Q- a. O
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play : o' d6 n9 R& \7 m2 L9 o0 F" `
rcon_password 密码..........AMD登入密码 </P>
7 k# b" E) M) a' l<P>在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg </P>
, }1 q2 p& t4 J3 B0 p<P>这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
  B0 x& f; Y; u+ V</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
神の斗士 发表于 2004-5-14 08:59:50 | 显示全部楼层
<>专业</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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 楼主| fanco 发表于 2004-5-15 05:05:49 | 显示全部楼层
<>见笑了`</P><>我也是放在电脑里``现在我们学校bbs开了`</P><>放上来大家共享一下!!!</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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vicwr 发表于 2004-5-18 08:26:11 | 显示全部楼层
<>CS有点过头了吧,这年头好像游戏不止CS喔!?</P><>怎么大部分都是CS</P>
宣传/支持龙江曦月.龙江曦月需要理解,适宜长居
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 楼主| fanco 发表于 2004-5-19 01:34:53 | 显示全部楼层
<>可以啊``</P><>只我比较笨啊``大部分只玩cs啊```</P><>还有什么好意见可以和斑竹提啊``</P><>他会给你开个专区的``只要玩的人多啊!</P>
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